EA's langverwachte skate -revival vereist een "altijd op" internetverbinding, zoals bevestigd in een bijgewerkte FAQ op de officiële blog. Developer Full Circle gaf een eenvoudige reactie: "De game en de stad zijn ontworpen als een levende, massaal ademende multiplayer skateboarden sandbox die altijd online is en altijd evolueert." Dit betekent dat spelers getuige zullen zijn van zowel grootschalige veranderingen, zoals stadsaanpassingen in de loop van de tijd, en kleinere updates zoals live-evenementen en andere in-game activiteiten.
De vereiste voor een "altijd aan" -verbinding betekent dat skate niet offline kan worden gespeeld, zelfs voor solo -spel. Volledige cirkel benadrukte dat dit essentieel is "om [zijn] visie op een skateboardenwereld te leveren." Ze merkten op dat dit misschien niet als een verrassing is voor degenen die deelnamen aan hun playtests, omdat het team in september 2024 een altijd-on-playtest initieerde om de game te testen in een continue live omgeving met servers die 24/7 actief zijn.
Skate werd gepland voor een vroege toegangslancering in 2025 en werd voor het eerst aangekondigd tijdens EA Play al in 2020 . Sindsdien heeft Full Circle de gemeenschap betrokken met gesloten community -playtests van vroege builds en onlangs geïntroduceerde microtransacties . Spelers kunnen echt geld gebruiken om een virtuele valuta te kopen genaamd San Van Bucks (SVB), die vervolgens kan worden besteed aan cosmetische items.
Full Circle wil graag een "positieve ervaring garanderen bij het kopen van artikelen bij de skate store." Ze erkenden dat het gebruik van echt geld in een Playtest -instelling ongebruikelijk is, maar noodzakelijk is om "het systeem goed te beoordelen en aan te passen vóór de lancering." Het team verzekerde spelers dat elk geld dat tijdens de Playtest werd uitgegeven, zou worden omgezet in SVB en teruggegeven aan hen bij de reset voor de vroege toegangslancering. Ze vermeldden ook dat schommelingen in prijzen en andere elementen in deze periode deel uitmaken van het testproces.