All'inizio di *Citizen Sleeper 2 *, i giocatori affrontano una decisione cruciale: selezionare una delle tre classi distinte: operatore, macchinista o estrattore. Ogni classe offre abilità uniche e abilità di partenza che possono influenzare in modo significativo la tua esperienza di gioco. Ecco uno sguardo dettagliato su ogni classe per aiutarti a decidere quale si allinea meglio con il tuo stile di gioco preferito e le aspirazioni che giocano a ruolo.
Operatore
La classe dell'operatore inizia con A + nell'interfaccia, insieme ai livelli di base in Intuit e Engage, ma manca di punti iniziali nell'ingegnere. In particolare, gli operatori non possono essere in aumento. La loro capacità unica consente loro di maturare lo stress in cambio del rialzo dei loro dadi più bassi, offrendo un vantaggio strategico in alcuni scenari.
Mentre la classe dell'operatore può diventare piuttosto potente quando si aggiorna le tue capacità, può presentare sfide nelle prime fasi del gioco. L'abilità di interfaccia è robusta, rendendola una scelta solida se puoi navigare attraverso le difficoltà iniziali. Tuttavia, il meccanico di rilancio potrebbe non produrre risultati favorevoli, che possono essere uno svantaggio.
Da una prospettiva di gioco di ruolo, l'operatore è versatile, consentendo di incarnare una vasta gamma di personaggi. Se ti piace la flessibilità e l'adattabilità, l'operatore potrebbe essere la classe che fa per te.
Macchinista
La classe macchinista inizia con A + in ingegnere, integrato dai livelli di base in interfaccia e intuit, ma nessun punto in attesa. Non possono salire di livello per impegnarsi. La loro abilità consente loro di guadagnare stress per aggiungere +2 ai loro dadi più bassi e riducono anche 2 stress su un risultato positivo. Man mano che il gioco avanza, i macchinisti possono migliorare i loro dadi e gestire ulteriormente lo stress.
Avendo giocato attraverso * Citizen Sleeper 2 * come macchinista, ho trovato la classe più divertente. La capacità di modificare i rotoli di dadi e gestire efficacemente lo stress è inestimabile, soprattutto dati i frequenti controlli di ingegnere e interfaccia durante il gioco. Questa classe eccelle nel navigare nelle sfide tecniche del gioco e nel mantenere la stabilità mentale in mezzo ai suoi meccanici impegnativi.
Per coloro che apprezzano le immersioni nelle complessità meccaniche e negli aspetti tecnici del mondo del gioco, la classe macchinista in * Citizen Sleeper 2 * è perfetta.
Estrattore
L'estrattore inizia con A + in endure, i livelli di base nell'ingegnere e si impegnano, ma nessun punto nell'interfaccia. Non possono salire di livello. La loro capacità consente loro di ottenere stress per aggiungere +2 ai dadi più bassi del loro equipaggio e possono migliorare ulteriormente le prestazioni del loro equipaggio man mano che il gioco avanza.
L'abilità dell'estrattore è particolarmente utile per la gestione delle dinamiche dell'equipaggio durante i contratti, riducendo i rischi associati a queste missioni. Data l'abbondanza di controlli supremi nel gioco, iniziare con un bonus in questa abilità è molto utile. Tuttavia, potresti trovarti con un surplus di membri dell'equipaggio qualificati per sopportare e coinvolgere, il che potrebbe limitare la versatilità della tua squadra.
Se sei attratto da uno stile di gioco più robusto e orientato al combattimento, l'estrattore in * Citizen Sleeper 2 * si allinea bene con un ruolo di Bruiser ruvido.
In definitiva, la scelta della classe in * Citizen Sleeper 2 * dipende dal tuo stile di gioco preferito e dal tipo di personaggio che desideri incarnare. Sia che tu opti per l'operatore versatile, il macchinista tecnicamente abile o l'estrattore resiliente, ogni classe offre un percorso unico attraverso la ricca narrativa del gioco e meccanici impegnativi.