Na początku *Citizen Sleeper 2 *gracze stoją w obliczu kluczowej decyzji: Wybór jednej z trzech odrębnych klas - operatora, mechanika lub ekstraktora. Każda klasa oferuje unikalne umiejętności i umiejętności początkowe, które mogą znacząco wpłynąć na Twoje doświadczenie w rozgrywce. Oto szczegółowe spojrzenie na każdą klasę, która pomoże ci zdecydować, która najlepiej dostosuje się do preferowanego stylu gry i aspiracji odgrywania ról.
Operator
Klasa operatora zaczyna się od interfejsu A +, obok poziomów podstawowych w intuit i angażowaniu, ale brakuje jej początkowych punktów w inżynierze. W szczególności operatorzy nie mogą się wyrównać. Ich unikalna zdolność pozwala im naliczyć stres w zamian za ponowne zrównanie ich najniższych kości, oferując strategiczną przewagę w niektórych scenariuszach.
Podczas gdy klasa operatora może stać się dość potężna w miarę zaktualizowania swoich umiejętności, może stanowić wyzwania na wczesnych etapach gry. Umiejętność interfejsu jest solidna, co czyni go solidnym wyborem, jeśli możesz poruszać się po początkowych trudnościach. Jednak mechanika ponownego ruchu może nie zawsze przynieść korzystne wyniki, co może być wadą.
Z punktu widzenia odgrywania ról operator jest wszechstronny, co pozwala wcielić się w szeroką gamę znaków. Jeśli lubisz elastyczność i zdolność adaptacyjną, operatorem może być dla Ciebie klasa.
Mechanik
Klasa mechanika rozpoczyna się od A + in Engineer, uzupełniona poziomami podstawy w interfejsie i Intuit, ale nie przetrwało żadnych punktów. Nie mogą się wyrównać. Ich zdolność pozwala im zwiększyć stres, aby dodać +2 do najniższych kości, a także zmniejszają 2 stres w pozytywnym wyniku. W miarę postępu gry mechanicy mogą zwiększyć kostkę i dalej radzić sobie ze stresem.
Grając przez * Citizen Sleeper 2 * jako mechanik, uznałem, że jest to najbardziej przyjemna klasa. Zdolność do skutecznego modyfikowania stresu kości i skutecznego zarządzania stresem jest nieoceniona, szczególnie biorąc pod uwagę częste kontrole inżyniera i interfejsu w całej grze. Ta klasa przoduje w poruszaniu się po technicznych wyzwaniach gry i utrzymaniu stabilności umysłowej wśród wymagającej mechaniki.
Dla tych, którzy lubią nurkować w mechanicznych zawiłościach i technicznych aspektach świata gry, klasa machinistyczna w * Citizen Sleeper 2 * jest idealnie dopasowana.
Ekstraktor
Ekstraktor rozpoczyna się od A + z przetrwania, poziomów podstawowych w inżynierze i angażowaniu, ale bez punktów w interfejsie. Nie mogą wyrównać intuitu. Ich zdolność pozwala im zwiększyć stres, aby dodać +2 do najniższych kości załogi, a oni mogą dodatkowo zwiększyć wydajność swojej załogi w miarę postępu gry.
Zdolność ekstraktora jest szczególnie przydatna do zarządzania dynamiką załogi podczas umów, zmniejszając ryzyko związane z tymi misjami. Biorąc pod uwagę obfitość przetrwania w grze, początek od bonusu w tej umiejętności jest bardzo korzystna. Możesz jednak znaleźć się z nadwyżką członków załogi wykwalifikowanych z trady i angażowaniem, co może ograniczyć wszechstronność zespołu.
Jeśli pociąga cię bardziej wytrzymały, zorientowany na bojowy styl gry, ekstraktor w * Citizen Sleeper 2 * Dobrze pasuje do roli bruserowej.
Ostatecznie wybór klasy w * Citizen Sleeper 2 * opiera się na preferowanym stylu gry i rodzaju postaci, którą chcesz ucieleśnić. Niezależnie od tego, czy zdecydujesz się na wszechstronny operator, technicznie biegły mechanik, czy odporny ekstraktor, każda klasa oferuje wyjątkową ścieżkę przez bogatą narrację i wymagającą mechanikę gry.