ニュース 「AAA Games 'Space Marine 2 Studio Headによって予告されている」

「AAA Games 'Space Marine 2 Studio Headによって予告されている」

by Chloe May 02,2025

「AAA Games 'Space Marine 2 Studio Headによって予告されている」

ゲーム業界の将来に関する最近の議論で、Saber Interactiveの責任者であるMatthew Karchは、高予算のAAAゲームの時代が衰退している可能性があるという彼の視点を共有しました。 Warhammer 40,000:Space Marine 2を開発したKarchは、200ドル、300ドル、またはAAAタイトルの4億ドルの莫大な予算は不必要であるだけでなく、不適切であるという彼の信念を表明しました。彼は、これらの大きな予算を業界で見られる重要な失業に結び付け、そのような財政的コミットメントが他のどの要因よりもレイオフに貢献していることを示唆しています。

「AAA」という用語は、ゲームコミュニティ内で精査されています。もともとは、相当な予算、高品質の生産、および故障のリスクが最小限のプロジェクトを示しました。ただし、現在では、品質とイノベーションよりも利益に焦点を当てていることがよくあります。 Revolution Studiosの共同設立者であるCharles Cecilは、この感情を繰り返し、「愚かで意味のない」と呼びました。彼は、大手出版社による大規模な投資への移行は業界にとって有益ではないと主張した。セシルは、Ubisoftの頭蓋骨と骨を指摘しました。これは、「AAAAゲーム」とラベル付けされ、その用語がどのようにその意味と関連性を失ったかの例として。

業界のリーダーからのこれらの洞察は、ゲームの状況の潜在的な変化を示唆しており、高予算のAAAゲームの伝統的なモデルから、より持続可能で革新的なアプローチへと移行しています。