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“ AAA Games的灭亡预言了太空海军陆战队2工作室负责人”

by Chloe May 02,2025

“ AAA Games的灭亡预言了太空海军陆战队2工作室负责人”

Saber Interactive的负责人Matthew Karch最近的讨论中,他分享了他的观点,即高预算AAA游戏时代可能正在下降。 Karch的公司开发了Warhammer 40,000:Space Marine 2,他相信他认为,AAA头衔的巨额预算,300美元,甚至4亿美元,不仅是不必要的,而且是不合适的。他将这些大型预算与行业中的重大失业联系起来,这表明,这种财务承诺对裁员的贡献比其他任何因素都更大。

在游戏社区中,“ AAA”一词受到了审查。最初,它表示预算大量预算,高质量生产和失败风险最小的项目。但是,现在通常将关注利润而不是质量和创新有关。 Revolution Studios的联合创始人查尔斯·塞西尔(Charles Cecil)回应了这种情绪,称“愚蠢而毫无意义”一词。他认为,主要出版商向大型投资的转变对该行业并不是有益的。塞西尔指出,育碧的头骨和骨头被标记为“ AAAA游戏”,以此为例,说明该术语如何失去其含义和相关性。

这些来自行业领导者的见解表明,游戏领域的潜在转变,从传统的高预算AAA游戏模型转向了更具可持续性和创新性的方法。