ニュース 文明7パッチ1.0.1は、高度なアクセスからの否定的なフィードバックの一部に対処します

文明7パッチ1.0.1は、高度なアクセスからの否定的なフィードバックの一部に対処します

by Benjamin Mar 19,2025

Civilization VIIの開発者であるFiraxis Gamesは、ゲームのフルローンチのかかとでPatch 1.0.1をリリースしました。これは、混合蒸気のレビューを獲得した高度なアクセス期間に続きます。このパッチは、主にUIの改善、MAPの多様性の増加、および以前はないいくつかの重要な機能の追加に焦点を当てた多くのコミュニティの懸念に対処しています。

Take-Two CEOのStrauss Zelnickは、IGNとのインタビューで、プレスとプレイヤーの両方からの否定的なフィードバックを認めました。しかし、彼は、ゲームの献身的なファンベースが継続的なプレイで文明VIIを鑑賞するために成長することを自信を表明し、その初期のパフォーマンスを「非常に励みに」と説明しました。

初期アクセスに参加した人だけでなく、パッチ1.0.1(PC、Mac、Linux、Steam Deck用)が利用できるようになりました。これは、プレイヤーのフィードバックを組み込むために設計された多くの計画的な更新の最初のものです。 Firaxisは、PCの更新を合理化するために一時的にクロスプレイマルチプレイヤー機能を無効にしており、これがPCとコンソールプレーヤーの間のクロスプレイにのみ影響することを明確にしています。コンソールからコンソールとPCからPCへのマルチプレイヤーは影響を受けないままです。

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文明VII 1.0.1パッチノート(2025年2月10日)

ゲームプレイ(Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)

  • 叙事詩やマラソンスピードゲームで意図された年齢よりも短いことを引き起こす問題を修正しました。
  • 都市国家は現在、消滅するのではなく、年齢の移行中に友好的な独立した力に移行しています。彼らはまた、探検と現代の年齢のより多くのユニットから始まります。
  • 海軍戦闘における矛盾に対処する:
    • 海軍ユニットは現在、他の海軍ユニットを攻撃する際に正しい戦闘強度値を利用しています。
    • 海軍単位攻撃後、相互の損傷が正確に適用されます。
    • 海軍ユニットは、敵部隊を倒した後、一貫して攻撃されたタイルに移動します。
  • レガシーパスの最終的なマイルストーンを完了することで、現代の進歩はもはや譲歩しなくなり、勝利の完了のためにより多くの時間を確保できます。
  • 町は、選択された焦点が不適格になった場合(例えば、人口減少)、自動的に成長焦点に戻ります。
  • 「Future Civic」は現在、すべての年齢で繰り返し可能であり、繰り返し使用するためのコストが増加しています。
  • 過剰な成長ボーナスが次の成長イベントにマイナスの食物要件をもたらした問題を修正しました。
  • 資本が港との集落への港または鉄道接続を備えていれば、港を介して水上に接続する和解の鉄道網の信頼性が向上しました。
  • 古代の時代における強化されたロイヤルティ危機管理:プレイヤーは、この危機の間に町でヴィラを購入して幸福を管理できるようになりました。

AI(Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)

  • AIは現在、和平取引中に高価値の都市をあまり頻繁に提供しています。
  • 現代の開始時のAI戦争宣言を減らしました。
  • AIは、戦争を宣言したり、現代の平和を提供する前に、イデオロギーをより重く考えています。
  • 調整されたAI戦争と平和の欲求は、対立するイデオロギーに基づいています。

カメラ(Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)

  • ネイティブの解像度でミニマップをクリックすると、カメラがマップの下端に焦点を合わせる問題を解決しました。

UI(Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)

  • 単純化された中国のフォントを、将来の改善を待っているため、文明VIフォントに一時的に置き換えました。
  • 非プレイヤーの決済バナーをクリックすると、決済メニューが開くのを防ぐ問題を修正しました。
  • 町から都市への変換後に建物に収量アイコンが表示されなかった問題を修正しました。
  • グローバル収量の故障画面でのテキストの切り捨てを解決します。
  • 完了したスパイアクションのための通知を追加しました。
  • 都市プロジェクトは、購入可能として誤って表示されなくなりました。
  • 現在の宗教は、最初に信念ピッカータブに表示されます。
  • 癒しの後、永続的な地区の健康棒の問題を修正しました。
  • ゲームプレイ中に関係が変わったときに行方不明のリーダーのポートレートを解決しました。
  • 年齢の概要概要画面でのリーダー名とポートレートの調整の改善。
  • プレーヤーのカスタマイズタブでデフォルトの背景色の問題を修正しました。
  • 市民の説明、一意のユニット、および読み込み画面にアイコンを構築する間の間隔が改善されました。