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文明7補丁1.0.1解決了高級訪問中的一些負面反饋

by Benjamin Mar 19,2025

文明VII背後的開發人員Firaxis Games已發布了Patch 1.0.1,緊隨該遊戲的完整髮布之後。這是在高級訪問期間獲得混合蒸汽評論的高級訪問期。該修補程序解決了許多社區問題,主要關注UI改進,增加地圖的多樣性以及以前缺少的幾個關鍵功能。

Take-Two首席執行官Strauss Zelnick在接受IGN採訪時承認了新聞和玩家的負面反饋。但是,他對遊戲的敬業粉絲群的持續發展表示信心,以持續的比賽將文明VII欣賞,並將其早期表現描述為“非常令人鼓舞”。

現在,所有玩家都可以使用,不僅是那些參與早期訪問的人,補丁1.0.1(對於PC,Mac,Linux和Steam Deck)是旨在結合玩家反饋的許多計劃更新中的第一個。 Firaxis已暫時禁用了簡化PC更新的跨遊戲多人遊戲功能,從而澄清,這僅影響PC和控制台播放器之間的交叉播放。控制台到控制和PC-PC多人遊戲仍然不受影響。

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文明VII 1.0.1補丁說明(2025年2月10日)

遊戲玩法(Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)

  • 糾正了一個問題,導致史詩和馬拉松速度遊戲中的年齡較短。
  • 現在,城市國家在年齡過渡時過渡到友好的獨立力量,而不是消失。它們還從探索和現代時代的更多單位開始。
  • 在海軍戰鬥中解決了不一致之處:
    • 現在,海軍單位在攻擊其他海軍單位時使用正確的戰鬥強度值。
    • 海軍單位攻擊後,準確施加相互損害。
    • 擊敗敵人的部隊後,海軍單位始終遷移到受攻擊的瓷磚上。
  • 完成遺產之路的最終里程碑不再賦予現代進步,從而為勝利完成了更多的時間。
  • 如果城鎮被選出的重點不合格(例如,人口減少),則自動恢復為增長的重點。
  • 現在,“未來的公民”在所有年齡段都可以重複,重複使用成本增加。
  • 修復了一個問題,即過度增長獎金導致下一個增長事件的負麵食物需求。
  • 提高了通過港口通過水連接的定居點的鐵路網絡可靠性,只要首都與港口定居點具有端口或鐵路連接。
  • 上古時代的忠誠度危機管理增強:玩家現在可以在這場危機期間在城鎮購買別墅來管理幸福。

AI(Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)

  • AI現在在和平交易期間提供的高價值城市較少。
  • 在現代開始時減少了AI戰爭聲明。
  • AI在宣布戰爭或在現代提供和平之前更加重視意識形態。
  • 根據反對意識形態調整了AI戰爭與和平的慾望。

相機(Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)

  • 在單擊本機分辨率下單擊最小值時,解決了導致相機專注於地圖的下端的問題。

UI(Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)

  • 在未來的改進之前,暫時用文明字體替換了簡化的中國字體。
  • 修復了一個問題,以防止單擊非玩家的結算橫幅時打開結算菜單。
  • 糾正了一個問題,即在城鎮轉換後建築物上沒有出現屈服圖標。
  • 在全局上解決的文本截斷已解決,從而產生故障屏幕。
  • 為完成的間諜操作添加了通知。
  • 城市項目不再是可購買的。
  • 現在,當前的宗教首先顯示在信仰選擇者選項卡中。
  • 修復了康復後持續的地區健康條問題。
  • 在遊戲玩法中的關係發生變化時,解決了缺失的領導者肖像。
  • 在“時代摘要概述”屏幕上改進了領導者名稱和肖像的對齊。
  • 在“玩家自定義”選項卡中更正了默認的背景顏色問題。
  • CIV描述,獨特單元和在加載屏幕上構建圖標之間提高了間距。