ニュース Dragon Ageの共同作成者はEAを提供します。いくつかのアドバイス:Baldur's Gate3開発者Larianのリードをフォローしてください

Dragon Ageの共同作成者はEAを提供します。いくつかのアドバイス:Baldur's Gate3開発者Larianのリードをフォローしてください

by Nova Mar 21,2025

元Biowareの開発者は、ドラゴン時代のパフォーマンスの低下に重きを置いてきました。ベイルガードとEAのCEOアンドリュー・ウィルソンのコメントは、幅広い聴衆と共鳴しなかったことです。ウィルソンは、ゲームの不活発なパフォーマンスが、その肯定的な批判的なレセプションと強力な初期エンゲージメント(150万人のプレーヤーが予測を大幅に下回っている)を認めているにもかかわらず、高品質の物語とともに「共有世界の機能とより深いエンゲージメント」を組み込むことができなかったことに起因すると考えています。この声明は、EAがライブサービス要素への移行が売り上げを促進した可能性があると考えていることを示唆しています。ただし、IGNのレポートは、ベイルガードを計画されたマルチプレイヤーゲームからシングルプレイヤーRPGにシフトした開発の再起動を詳述しています。

この物語の変化は、元Biowareのスタッフからの率直な反応を促しました。 Dragon Ageの元物語のリードであるDavid Gaiderは、EAのThe Veilguardのパフォーマンスからの持ち帰りを批判し、単にライブサービス要素を追加することは近視眼的で利己的であると主張しています。彼は、 Baldur's Gate 3でLarian Studiosの成功から学ぶことをEAを主張しており、 Dragon Ageを過去に人気にした中核的な強みに焦点を当てていることを示唆しています。彼は、ファンと共鳴したシングルプレイヤーの経験を倍増することがより効果的な戦略になると信じています。

もう1つの元ドラゴンエイジクリエイティブディレクターであるマイクレイドローは、成功したシングルプレイヤーのIPを純粋にマルチプレイヤーエクスペリエンスに変換するように圧力をかけられた場合、彼は辞任すると述べ、より強力な反対意見を表明しました。彼は、フランチャイズを愛するもののDNAを根本的に変えるような劇的な変化の可能性を強調しています。

Veilguardの不パフォーマンスからの放射性降下物により、Biowareの再編が行われ、 Mass Effect 5のみに焦点を当てています。 EA CFO Stuart Canfieldによると、この再構築は、進化する業界の景観と高ポテンシャルの機会へのリソースの優先順位付けを反映しています。スタジオのサイズは大幅に縮小されたと伝えられています。ドラゴンエイジフランチャイズの将来は現在不確実なままです。