Entertainment Software Association(ESA)は、アクセシビリティ機能に関する明確な情報を消費者に提供することにより、ビデオゲームのアクセシビリティを強化するために設計された画期的な「タグ」システムであるAccessible Gamesイニシアチブを発表しました。ゲーム開発者会議で発表されたこのイニシアチブは、Amazon、Riot Games、Square Enix、WB Gamesからのさらなるサポートを受けて、電子芸術、Google、Microsoft、Nintendo、Sony、Ubisoftなどの業界の巨人間のコラボレーションの結果です。 ESAによって監督されるこのイニシアチブは、誰にとってもゲームをより包括的で楽しいものにすることを目指しています。
このイニシアチブの下で、参加するビデオゲーム会社は、24のタグの標準化されたセットを使用してゲームにラベルを付け、デジタルストアフロントと製品ページに関する重要なアクセシビリティ情報を提供します。これらのタグは、「クリアテキスト」や「大規模でクリアな字幕」から「ナレーションされたメニュー」や「スティック反転」まで、幅広い機能をカバーし、さまざまなニーズを持つプレイヤーが要件に応えるゲームを簡単に識別できるようにします。
ESAの社長兼CEOであるStanley Pierre-Louisは、イニシアチブの重要性を強調し、「何百万人ものアメリカ人が障害を持ち、ビデオゲームをプレイすることに伴う喜びとつながりを体験することに対する障壁に直面していることがよくあります。 遊ぶ。"
これらのタグの展開は徐々に、企業ごとに実装され、最初は英語でのみ利用可能になります。時間が経つにつれて、ESAは追加のタグを導入するか、既存のタグを改良して、ゲームコミュニティによりよくサービスを提供する場合があります。
アクセス可能なゲームイニシアチブタグ:
聴覚機能
タグ:複数のボリュームコントロール
説明:さまざまな種類のサウンドで個別のボリュームコントロールを使用できるため、プレイヤーは音楽、スピーチ、サウンドエフェクト、バックグラウンドオーディオ、テキストからスピーチのオーディオ、アクセシビリティオーディオキュー、音声チャットを個別に調整できます。さらに、すべてのサウンドを一度に調整するために、マスターボリュームコントロールが提供されます。
タグ:モノサウンド
説明:この機能により、プレイヤーはモノオーディオを使用し、統一されたサウンドエクスペリエンスのためにすべてのチャネルに同じオーディオを送信できます。
タグ:ステレオサウンド
説明:ステレオオーディオはサポートされており、プレイヤーは垂直または前後のポジショニングは含まれていませんが、左から右への音の方向性を識別できます。
タグ:サラウンドサウンド
説明:プレイヤーはサラウンドサウンドを楽しむことができます。これは、あらゆる方向からの音の方向を示すことで、より没入感のある体験を提供します。
タグ:ナレーションされたメニュー
説明:この機能は、メニューと通知のスクリーンリーダーまたは音声ナレーションをサポートし、視覚的な手がかりに頼らずにプレイヤーがゲームのインターフェイスをナビゲートできるようにします。
タグ:スピーチとテキストへのチャット
説明:このタグは、ゲーム内チャットのリアルタイムの音声からテキストへのテキストへの変換を容易にし、聴覚障害のあるプレイヤーのコミュニケーションを強化します。
ゲームプレイ機能
タグ:難易度
説明:プレイヤーは、各レベルが伴うものを明確に説明して、チャレンジ強度を低下させるオプションを含む、複数の難易度設定から選択できます。
タグ:いつでも保存します
説明:この機能により、プレイヤーは、保存やロードなどの特定のゲーム状態、または進行状況をブロックする可能性のあるシナリオ中に例外を除いて、いつでも手動で進行状況を保存できます。
入力機能
タグ:基本入力の再マッピング
説明:プレーヤーはボタンコントロールを再配置でき、ボタンスワッピングなどの簡単な方法を使用してパーソナライズされた制御スキームを可能にします。
タグ:完全な入力の再マッピング
説明:このタグは、完全なコントロールのカスタマイズを提供し、プレーヤーはキーボード、マウス、コントローラー、画面上のコントロールなど、サポートされている入力方法にゲームアクションを割り当てることができます。
タグ:スティック反転
説明:プレイヤーは、自分の好みに合わせて、サムスティックなどの動きの入力の方向を反転させることができます。
タグ:ボタンを保持せずに再生可能
説明:ゲームはボタンを押す必要なく再生できますが、一部のアナログ入力には継続的な圧力が必要になる場合があります。
タグ:迅速なボタンを押すことなく再生可能
説明:この機能により、ボタンマッシングやクイックタイムイベントなどの反復ボタンアクションの必要性がなくなります。
タグ:キーボードのみで再生可能
説明:ゲームは、他の入力デバイスを必要とせずに、キーボードのみを使用して完全に制御できます。
タグ:マウスのみで再生可能
説明:プレーヤーは、マウスの入力にマッピングされる適応技術のサポートを含む、マウスのみを使用してゲームを制御できます。
タグ:ボタンのみで再生可能
説明:ゲームとそのメニューは、ボタンやキーなどのデジタル入力のみを使用してナビゲートできます。
タグ:タッチのみで再生可能
説明:プレイヤーは、ボタンやアナログスティックなどのタッチ以外の入力を必要とせずに、タッチコントロールのみを使用してゲームと対話できます。
タグ:モーションコントロールなしで再生可能
説明:この機能により、プレイヤーはモーションコントロールの入力に頼らずにゲームを楽しむことができます。
タグ:タッチコントロールなしで再生可能
説明:プレイヤーは、タッチパッドやタッチスクリーンを使用せずにゲームをプレイでき、従来の入力方法との互換性を確保できます。
視覚的な特徴
タグ:スピーチとテキストへのチャット
説明:聴覚機能の下にも表示されるこのタグは、ゲーム内チャットのリアルタイムの音声からテキストへのテキストとスピーチをサポートし、聴覚と視覚の両方のニーズのアクセシビリティを向上させます。
タグ:テキストをクリアします
説明:メニュー、コントロールパネル、および設定のテキストは、調整可能なコントラストを備えた妥当なサイズで表示され、すべてのプレーヤーの読みやすさを確保します。
タグ:大きなテキスト
説明:プレイヤーは、メニュー、コントロールパネル、設定のテキストのフォントサイズを増やして、可視性を向上させることができます。
タグ:大規模で明確な字幕
説明:すべてのダイアログの字幕は、調整可能なバックグラウンドの透明性を備えた読みやすいサイズで提供され、重要なゲーム要素と重複しないようにします。
タグ:色の代替品
説明:重要な情報は、色だけに依存する代わりに、形状、パターン、アイコン、またはテキストを使用して伝達され、色設定を調整するオプションがあります。
タグ:カメラの快適さ
説明:この機能により、不快感を引き起こす可能性のある揺れ、揺れ、ボブ、モーションブラーなどのカメラ効果が、プレーヤーのニーズに合わせてオフまたは調整できるようにします。