소식 ESA는 게임 접근성 정보를위한 이니셔티브를 시작합니다

ESA는 게임 접근성 정보를위한 이니셔티브를 시작합니다

by Julian Mar 31,2025

ESA (Entertainment Software Association)는 소비자에게 접근성 기능에 대한 명확한 정보를 제공함으로써 비디오 게임 접근성을 향상 시키도록 설계된 획기적인 "태그"시스템 인 Accessible Games 이니셔티브를 공개했습니다. Game Developers Conference에서 발표 된이 이니셔티브는 Amazon, Riot Games, Square Enix 및 WB Games의 추가 지원과 함께 Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony 및 Ubisoft를 포함한 업계 대기업 간의 협력의 결과입니다. ESA가 감독 할 이니셔티브는 게임을 모든 사람에게보다 포괄적이고 즐겁게 만드는 것을 목표로합니다.

이 이니셔티브에 따르면 참여 비디오 게임 회사는 표준화 된 24 개의 태그 세트를 사용하여 게임에 레이블을 지정하여 디지털 매장 및 제품 페이지에 중요한 접근성 정보를 제공합니다. 이 태그는 "클리어 텍스트"및 "대형 및 명확한 자막"에서 "나레이션 메뉴"및 "스틱 반전"에 이르기까지 다양한 기능을 다루므로 다양한 요구를 가진 플레이어가 요구 사항에 맞는 게임을 쉽게 식별 할 수 있습니다.

ESA 사장 겸 CEO 인 Stanley Pierre-Louis는 이니셔티브의 중요성을 강조했다. 놀다."

이 태그의 롤아웃은 점진적이며 회사 별 회사별로 구현되며 처음에는 영어로만 구입할 수 있습니다. 시간이 지남에 따라 ESA는 추가 태그를 도입하거나 기존 태그를 개선하여 게임 커뮤니티에 더 나은 태그를 제공 할 수 있습니다.

접근 가능한 게임 이니셔티브 태그 :

청각 특징

태그 : 다중 볼륨 컨트롤

설명 : 다양한 유형의 사운드에 대해 별도의 볼륨 컨트롤을 사용할 수 있으므로 플레이어는 음악, 음성, 음향 효과, 배경 오디오, 텍스트 음성 오디오, 접근성 오디오 신호 및 음성 채팅을 개별적으로 조정할 수 있습니다. 또한 모든 사운드를 한 번에 조정하기 위해 마스터 볼륨 컨트롤이 제공됩니다.

태그 : 모노 사운드

설명 : 이 기능을 통해 플레이어는 Mono Audio를 사용하여 모든 채널에 동일한 오디오를 통합 된 사운드 경험을 위해 보낸다.

태그 : 스테레오 사운드

설명 : 스테레오 오디오가 지원되므로 플레이어는 왼쪽에서 오른쪽으로 소리의 방향성을 식별 할 수 있지만 수직 또는 전면 간 포지셔닝은 포함되지 않습니다.

태그 : 서라운드 사운드

설명 : 플레이어는 서라운드 사운드를 즐길 수 있습니다.

태그 : 나레이션 메뉴

설명 : 이 기능은 메뉴 및 알림을위한 스크린 리더 또는 음성 나레이션을 지원하므로 플레이어는 시각적 신호에 의존하지 않고 게임 인터페이스를 탐색 할 수 있습니다.

태그 : 채팅 연설-텍스트 및 텍스트 음성 연설

설명 : 이 태그는 게임 내 채팅에 대한 실시간 음성-텍스트 및 텍스트 음성 연설 전환을 용이하게하여 청각 또는 언어 장애가있는 플레이어의 커뮤니케이션을 향상시킵니다.

게임 플레이 기능

태그 : 난이도 수준

설명 : 플레이어는 각 레벨이 수반하는 내용에 대한 명확한 설명과 함께 도전 강도를 줄이는 옵션을 포함하여 여러 난이도 설정 중에서 선택할 수 있습니다.

태그 : 언제든지 저장하십시오

설명 : 이 기능을 통해 플레이어는 언제든지 저장 또는로드와 같은 특정 게임 상태 또는 진행 상황을 차단할 수있는 시나리오 중에 예외를 제외하고 언제든지 진행 상황을 수동으로 저장할 수 있습니다.

입력 기능

태그 : 기본 입력 리핑

설명 : 플레이어는 버튼 컨트롤을 재 배열하여 버튼 스왑과 같은 간단한 메소드를 통해 맞춤 제어 체계를 허용 할 수 있습니다.

태그 : 전체 입력 리핑

설명 : 이 태그는 완전한 제어 사용자 정의를 제공하므로 플레이어가 키보드, 마우스, 컨트롤러 및 스크린 컨트롤을 포함한 지원되는 입력 방법에 게임 작업을 할당 할 수 있습니다.

태그 : 스틱 반전

설명 : 플레이어는 자신의 선호도에 맞게 엄지 스틱과 같은 움직임 입력 방향을 뒤집을 수 있습니다.

태그 : 버튼 홀드없이 재생 가능합니다

설명 : 일부 아날로그 입력은 여전히 ​​지속적인 압력이 필요할 수 있지만 버튼을 누르지 않아도 게임을 재생할 수 있습니다.

태그 : 빠른 버튼을 누르지 않고 재생할 수 있습니다

설명 : 이 기능은 버튼 매싱 또는 빠른 시간 이벤트와 같은 반복적 인 버튼 작업이 필요하지 않습니다.

태그 : 키보드만으로 재생할 수 있습니다

설명 : 게임은 다른 입력 장치없이 키보드 만 사용하여 완전히 제어 할 수 있습니다.

태그 : 마우스만으로 재생할 수 있습니다

설명 : 플레이어는 마우스 입력에 매핑되는 적응 기술에 대한 지원을 포함하여 마우스 만 사용하여 게임을 제어 할 수 있습니다.

태그 : 버튼만으로 재생할 수 있습니다

설명 : 버튼이나 키와 같은 디지털 입력 만 사용하여 게임과 메뉴를 탐색 할 수 있습니다.

태그 : 터치만으로 재생할 수 있습니다

설명 : 플레이어는 버튼이나 아날로그 스틱과 같은 터치가없는 입력없이 터치 컨트롤 만 사용하여 게임과 상호 작용할 수 있습니다.

태그 : 모션 컨트롤없이 재생할 수 있습니다

설명 : 이 기능을 통해 플레이어는 모션 제어 입력에 의존하지 않고 게임을 즐길 수 있습니다.

태그 : 터치 컨트롤없이 재생할 수 있습니다

설명 : 플레이어는 터치 패드 나 터치 스크린을 사용하지 않고 게임을 플레이 할 수있어 전통적인 입력 방법과의 호환성을 보장 할 수 있습니다.

시각적 특징

태그 : 채팅 연설-텍스트 및 텍스트 음성 연설

설명 : 청각 기능 아래에 나타나는이 태그는 게임 내 채팅을위한 실시간 음성-텍스트 및 텍스트 음성 연설을 지원하여 청각 및 시각적 요구에 대한 접근성을 향상시킵니다.

태그 : 명확한 텍스트

설명 : 메뉴의 텍스트, 제어 패널 및 설정은 조정 가능한 대비로 합리적인 크기로 표시되어 모든 플레이어의 가독성을 보장합니다.

태그 : 큰 텍스트

설명 : 플레이어는 메뉴, 제어 패널 및 설정에서 텍스트의 글꼴 크기를 늘려 가시성을 향상시킬 수 있습니다.

태그 : 대형 및 명확한 자막

설명 : 모든 대화의 자막은 조정 가능한 배경 투명성이있는 읽기 쉬운 크기로 제공되므로 중요한 게임 요소와 겹치지 않도록합니다.

태그 : 색상 대안

설명 : 중요한 정보는 색상 설정을 조정하는 옵션으로 색상에만 의존하는 대신 모양, 패턴, 아이콘 또는 텍스트를 사용하여 전달됩니다.

태그 : 카메라 안락함

설명 : 이 기능은 불편 함을 유발할 수있는 흔들림, 흔들림, 보빙 또는 모션 블러와 같은 카메라 효과를 플레이어 요구에 맞게 꺼 지거나 조정할 수 있도록합니다.

접근 가능한 게임 이니셔티브에는 우리가하는 게임을 설명하는 데 도움이되는 24 개의 태그가 포함되어 있습니다.