ニュース カプコンによるゲームエンジンコンペティション、学生向け「RE ENGINE」を発表

カプコンによるゲームエンジンコンペティション、学生向け「RE ENGINE」を発表

by Jack Jan 21,2025

カプコン初のゲーム開発コンテスト: RE エンジンが学生によるゲーム業界の未来構築を支援します!

Capcom游戏大赛

カプコンは、産学研究連携によるゲーム業界の強化を目的として、第1回「カプコンゲームコンペティション」を開催しました。では、このイベントについて詳しく見ていきましょう!

ゲーム産業の発展を促進します

Capcom游戏大赛

カプコンは、日本の大学生を対象とし、カプコン独自の RE エンジンを使用した初のゲーム開発コンテストを発表しました。この動きは「教育機関における研究開発の促進」によるゲーム業界の活性化を目的としている。カプコンは、産学研究連携を通じて業界全体の戦力向上、研究開発の促進、本コンペティションにおける潜在人材の育成を目指してまいります。

参加学生は最大20人までのチームを編成し、各メンバーはゲーム制作スタッフの職種に応じて役割を割り当てられます。チームメンバーは半年かけて協力してゲームに取り組み、プロのカプコン開発者のサポートを受けながら「最先端のゲーム開発プロセス」を学びます。また、カプコンはコンテスト受賞者に対して「ゲーム制作支援および商品化の機会」を提供する予定です。

Capcom游戏大赛

登録期間は、2024 年 12 月 9 日から 2025 年 1 月 17 日までです (別途通知がない限り)。応募資格は18歳以上で、日本の大学、大学院、専門学校に在学していること。

Reach for the Moon エンジンとしても知られる RE エンジンは、2014 年にカプコンによって開発された独立したゲーム開発エンジンで、元々は 2017 年のバイオハザード 7: バイオハザードで使用するために設計されました。それ以来、他の最近の『バイオハザード』ゲーム、『ドラゴンズ ドグマ 2』、『鬼武者: Path of God』、そして来年発売予定の『モンスターハンター ワイルドランズ』など、いくつかのカプコン ゲームで使用されています。同時に、より高品質のゲームを開発するために、エンジンは常に進化およびアップグレードされています。