Первый конкурс разработчиков игр от Capcom: движок RE помогает студентам строить будущее игровой индустрии!
Capcom провела первый конкурс игр Capcom, целью которого является укрепление игровой индустрии посредством сотрудничества между промышленностью, университетами и исследованиями. Давайте посмотрим на это событие поближе!
Содействовать развитию игровой индустрии
Capcom объявила о своем первом конкурсе по разработке игр, открытом для японских студентов и использующем собственный движок RE Capcom. Этот шаг направлен на оживление игровой индустрии путем «содействия исследованиям и разработкам в образовательных учреждениях». Благодаря сотрудничеству между промышленностью, университетами и исследованиями Capcom надеется укрепить мощь всей отрасли, продвигать исследования и разработки, а также развивать потенциальные таланты в этой конкуренции.
Участвующие студенты сформируют команды до 20 человек, и каждому участнику будет назначена роль в зависимости от типа должности персонала, занимающегося производством игр. Члены команды будут вместе работать над игрой в течение шести месяцев, изучая «передовые процессы разработки игр» при поддержке профессиональных разработчиков Capcom. Кроме того, Capcom планирует предоставить победителям конкурса «поддержку в производстве игр, а также возможности коммерциализации».
Срок регистрации — с 9 декабря 2024 г. по 17 января 2025 г. (если не будет дополнительного уведомления). Кандидаты должны быть не моложе 18 лет и в настоящее время обучаться в японском университете, аспирантуре или профессионально-техническом училище.
Движок RE, также известный как движок Reach for the Moon, — это независимый движок разработки игр, разработанный Capcom в 2014 году и первоначально предназначенный для использования в Resident Evil 7: Biohazard 2017 года. С тех пор он использовался в нескольких играх Capcom, таких как другие недавние игры Resident Evil, Dragon's Dogma 2, Onimusha: Path of God и предстоящий в следующем году Monster Hunter Wildlands. В то же время движок постоянно развивается и совершенствуется для создания игр более высокого качества.