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Capcom 遊戲引擎大賽為學生推出“RE ENGINE”

by Jack Jan 21,2025

Capcom首屆遊戲開發大賽:RE引擎助力學生,共築遊戲產業未來!

Capcom游戏大赛

Capcom 舉辦了首屆 Capcom 遊戲大賽,旨在通過產學研合作,增強遊戲產業實力。讓我們深入了解這項賽事!

推動遊戲產業發展

Capcom游戏大赛

Capcom 宣布舉辦首屆遊戲開發大賽,麵向日本高校學生開放,並使用 Capcom 自有的 RE 引擎。此舉旨在通過“促進教育機構的研究發展”,振興遊戲產業。通過產學研合作,Capcom 希望增強整個產業實力,促進研究發展,並在此次比賽中培養潛在的優秀人才。

參賽學生將組成最多 20 人的團隊,每個成員將根據遊戲製作人員的職位類型分配角色。在專業 Capcom 開發人員的支持下,團隊成員將在六個月內合作開發一款遊戲,學習“尖端的遊戲開發流程”。此外,Capcom 計劃為比賽優勝者提供“遊戲製作支持以及商業化機會”。

Capcom游戏大赛

報名時間為 2024 年 12 月 9 日至 2025 年 1 月 17 日(除非另行通知)。參賽者必須年滿 18 周歲,並且目前在日本大學、研究生院或職業學校注冊學習。

RE 引擎,也被稱為 Reach for the Moon 引擎,是 Capcom 於 2014 年開發的自主遊戲開發引擎,最初設計用於 2017 年的《生化危機7:生物危機》。此後,它還被用於多款 Capcom 遊戲,例如其他近期推出的《生化危機》遊戲、《龍之信條2》、《鬼武者:神之路徑》以及明年即將推出的《怪物獵人:荒野》。與此同時,該引擎也在不斷發展和升級,以開發更高質量的遊戲。