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Game Engine Competition by Capcom Unveils 'RE ENGINE' For Students

by Jack Jan 21,2025

Capcom首届游戏开发大赛:RE引擎助力学生,共筑游戏产业未来!

Capcom游戏大赛

Capcom 举办了首届 Capcom 游戏大赛,旨在通过产学研合作,增强游戏产业实力。让我们深入了解这项赛事!

推动游戏产业发展

Capcom游戏大赛

Capcom 宣布举办首届游戏开发大赛,面向日本高校学生开放,并使用 Capcom 自有的 RE 引擎。此举旨在通过“促进教育机构的研究发展”,振兴游戏产业。通过产学研合作,Capcom 希望增强整个产业实力,促进研究发展,并在此次比赛中培养潜在的优秀人才。

参赛学生将组成最多 20 人的团队,每个成员将根据游戏制作人员的职位类型分配角色。在专业 Capcom 开发人员的支持下,团队成员将在六个月内合作开发一款游戏,学习“尖端的游戏开发流程”。此外,Capcom 计划为比赛优胜者提供“游戏制作支持以及商业化机会”。

Capcom游戏大赛

报名时间为 2024 年 12 月 9 日至 2025 年 1 月 17 日(除非另行通知)。参赛者必须年满 18 周岁,并且目前在日本大学、研究生院或职业学校注册学习。

RE 引擎,也被称为 Reach for the Moon 引擎,是 Capcom 于 2014 年开发的自主游戏开发引擎,最初设计用于 2017 年的《生化危机7:生物危机》。此后,它还被用于多款 Capcom 游戏,例如其他近期推出的《生化危机》游戏、《龙之信条2》、《鬼武者:神之路径》以及明年即将推出的《怪物猎人:荒野》。与此同时,该引擎也在不断发展和升级,以开发更高质量的游戏。