소식 캡콤 게임 엔진 공모전, 학생들을 위한 'RE ENGINE' 공개

캡콤 게임 엔진 공모전, 학생들을 위한 'RE ENGINE' 공개

by Jack Jan 21,2025

Capcom의 첫 게임 개발 대회: RE 엔진은 학생들이 게임 산업의 미래를 건설하는 데 도움을 줍니다!

Capcom游戏大赛

캡콤은 산학연 협력을 통해 게임 산업의 역량을 강화하고자 제1회 캡콤 게임 대회를 개최했습니다. 이번 이벤트에 대해 자세히 살펴보겠습니다!

게임산업 발전 촉진

Capcom游戏大赛

Capcom은 일본 대학생을 대상으로 Capcom 자체 RE 엔진을 사용하는 최초의 게임 개발 대회를 발표했습니다. 이 움직임은 "교육 기관의 연구 개발을 촉진"하여 게임 산업을 활성화하는 것을 목표로 합니다. 캡콤은 산학연 협력을 통해 업계 전체의 역량을 강화하고, 연구 개발을 촉진하며, 이번 대회에서 잠재적인 인재를 육성할 수 있기를 희망합니다.

참여 학생들은 최대 20명으로 팀을 구성하며, 각 구성원은 게임 제작 스태프 직급에 따라 역할을 배정받게 됩니다. 팀원들은 전문 Capcom 개발자의 지원을 받아 "최첨단 게임 개발 프로세스"를 배우면서 6개월에 걸쳐 게임을 함께 작업하게 됩니다. 아울러 캡콤은 콘테스트 우승자에게 '게임 제작 지원은 물론 사업화 기회'도 제공할 계획이다.

Capcom游戏大赛

등록 기간은 2024년 12월 9일부터 2025년 1월 17일까지입니다(별도 공지가 없는 한). 참가자는 18세 이상이어야 하며 현재 일본 대학, 대학원 또는 직업 학교에 재학 중이어야 합니다.

Reach for the Moon 엔진으로도 알려진 RE 엔진은 2014년 Capcom이 개발한 독립 게임 개발 엔진으로 원래 2017년 레지던트 이블 7: 바이오해저드에 사용하도록 설계되었습니다. 이후 다른 최근 Resident Evil 게임, Dragon's Dogma 2, Onimusha: Path of God 및 내년에 출시될 Monster Hunter Wildlands와 같은 여러 Capcom 게임에 사용되었습니다. 동시에, 엔진은 더 높은 품질의 게임을 개발하기 위해 끊임없이 진화하고 업그레이드되고 있습니다.