ニュース Inzoiは週に100万枚のコピーを販売し、Krafton Eyesの長期フランチャイズ

Inzoiは週に100万枚のコピーを販売し、Krafton Eyesの長期フランチャイズ

by Harper Apr 26,2025

Kraftonの最新リリースであるInzoiは、わずか1週間以内に100万コピーを販売することで驚くべきマイルストーンを達成し、韓国の巨人が発行したゲームで最速の販売記録をマークしました。 3月28日に早期アクセスでSteam経由でPCで発売されたInzoiは、論争がないわけではありませんが、ゲームコミュニティの注目をすぐに獲得しました。プレーヤーは、意図しない機能を発見し、子供たちを駆け抜けて殺すことができました。

この最初のしゃっくりにもかかわらず、InzoiはSteamでの「非常に肯定的な」ユーザーレビュー評価を獲得しました。ゲームでは、175,000人の視聴者がTwitchでピークに達し、ゲームカテゴリの3番目のスポットを確保しました。驚くべきことに、インゾイは、発売後わずか40分の販売収益により、Steamのグローバルトップセラーリストのトップに急増しました。

ゲームの成功に加えて、Inzoiのゲーム内ユーザー生成コンテンツ(UGC)プラットフォームであるCanvasは、120万人以上の参加者と、発売日にアップロードされた470,000以上のコンテンツとの印象的なエンゲージメントを見ました。

IGNのInzoiの早期アクセスレビューは、視覚的な魅力と野心を称賛したが、打ち上げ段階での深さの欠如を称賛して6/10で獲得しました。 Kraftonは、Inzoiの成功は、特にInzoi Global ShowcaseとDemo Buildを通じて、その積極的な昇進とコミュニティとの関与に起因しています。

CEOのCh Kimは、早期アクセスを通じてInzoiをグローバルに提示することに感謝と興奮を表明し、プレーヤーとの継続的なコミュニケーションに対するKraftonのコミットメントを強調し、長期フランチャイズIPとしてInzoiを育成することを強調しました。

インゾイの最高で最も呪われた作品

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先を見据えて、Kraftonは、MODサポートと新しい都市を含む将来の更新でInzoiを強化する予定であり、すべてがゲームのフルリリースまで無料で提供される予定です。プレーヤーのフィードバックと報告された問題の中で、Kraftonは4月中にHotfixesを通じて迅速な修正を実装することを約束しました。同社は、Inzoiのグローバルコミュニティの規模を「次レベルの経験」として認めており、コミュニケーション戦略を最適化するためにいくつかの試行錯誤をナビゲートしています。