소식 Inzoi는 주에 백만 장을 판매하고 Krafton Eyes 장기 프랜차이즈

Inzoi는 주에 백만 장을 판매하고 Krafton Eyes 장기 프랜차이즈

by Harper Apr 26,2025

Krafton의 최신 릴리스 인 Inzoi는 단 1 주일 만에 백만 장의 사본을 판매함으로써 놀라운 이정표를 달성하여 한국 거인이 발행 한 모든 게임에서 가장 빠른 판매 기록을 기록했습니다. 3 월 28 일 조기 액세스에서 Steam을 통해 PC에서 출시 된 Inzoi는 논란 없이는 게임 커뮤니티의 관심을 빠르게 포착했습니다. 플레이어는 의도하지 않은 기능을 발견하여 Krafton이 버그로 즉시 해결하고 패치 한 어린이를 죽이고 죽일 수있었습니다.

이 초기 딸꾹질에도 불구하고 Inzoi는 Steam에 대한 '매우 긍정적 인'사용자 검토 등급을 얻었습니다. 이 게임은 또한 Twitch에서 175,000 명의 동시 시청자를 보았으며 게임 카테고리에서 3 위를 차지했습니다. 놀랍게도, Inzoi는 출시 후 40 분 동안 판매 수익을 통해 Steam의 Global Top 판매자 목록의 최상위로 급증했습니다.

Inzoi의 게임 내 게임 내 사용자 생성 컨텐츠 (UGC) 플랫폼 인 캔버스는 게임의 성공 외에도 120 만 명 이상의 참가자와 470,000 개 이상의 콘텐츠가 출시 당일 업로드되었습니다.

IGN의 Inzoi에 대한 초기 액세스 리뷰는 6/10을 기록하여 시각적 호소와 야망을 칭찬했지만 발사 단계에서 깊이가 부족했습니다. Krafton은 Inzoi의 성공에 따라, 특히 Inzoi Global Showcase 및 Demo Build를 통해 커뮤니티와의 사전 홍보 및 참여에 대한 성공을 거두었습니다.

CH Kim CEO는 조기 접근을 통해 전 세계적으로 Inzoi를 발표하는 것에 대해 감사와 흥분을 표명했으며, 크래프 턴은 플레이어와의 커뮤니케이션에 대한 커뮤니케이션을 강조하고 장기 프랜차이즈 IP로 Inzoi를 키우는 것을 강조했습니다.

Inzoi의 최고 및 가장 저주받은 창조물

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앞으로 Krafton은 MOD 지원과 새로운 도시를 포함한 향후 업데이트를 통해 Inzoi를 향상시킬 계획이며, 게임의 전체 출시까지 무료로 제공 될 예정입니다. 플레이어 피드백과보고 된 문제 속에서 Krafton은 4 월 내내 핫픽스를 통해 빠른 수정을 구현하기 위해 노력했습니다. 이 회사는 Inzoi의 글로벌 커뮤니티의 규모를 "다음 수준의 경험"으로 인정하고 의사 소통 전략을 최적화하기 위해 시행 착오를 탐색하고 있습니다.