Lar Notícias Inzoi vende 1 milhão de cópias na semana, a franquia Krafton Eyes de longo prazo

Inzoi vende 1 milhão de cópias na semana, a franquia Krafton Eyes de longo prazo

by Harper Apr 26,2025

O último lançamento de Krafton, Inzoi, alcançou um marco notável vendendo 1 milhão de cópias dentro de apenas uma semana, marcando o recorde de vendas mais rápido para qualquer jogo publicado pela gigante sul -coreana. Lançado no PC via Steam no Acesso antecipado em 28 de março, a Inzoi rapidamente capturou a atenção da comunidade de jogos, embora não sem controvérsia. Os jogadores descobriram um recurso não intencional, permitindo que eles atropestassem e matassem crianças, que Krafton prontamente abordou e remendou como um bug.

Apesar desse soluço inicial, a Inzoi recebeu uma classificação de revisão de usuário 'muito positiva' no Steam. O jogo também viu um pico de 175.000 espectadores simultâneos no Twitch, garantindo o terceiro lugar na categoria de jogos. Notavelmente, a Inzoi subiu ao topo da lista global de vendedores globais da Steam por receita de vendas apenas 40 minutos após o lançamento.

Além do sucesso do jogo, a plataforma de Conteúdo Gerada ao Usuário (UGC) da Inzoi, na tela, viu um engajamento impressionante com mais de 1,2 milhão de participantes e mais de 470.000 peças de conteúdo enviadas no dia do lançamento.

A revisão de acesso antecipada da IGN no Inzoi marcou um 6/10, elogiando seu apelo e ambição visual, mas observando uma falta de profundidade em sua fase de lançamento. A Krafton atribui o sucesso da Inzoi à sua promoção e envolvimento proativo com a comunidade, particularmente através da vitrine Global Showcase e Demo da Inzoi, que despertaram significativamente o interesse.

O CEO Ch Kim expressou gratidão e emoção por apresentar a Inzoi globalmente através do acesso antecipado, enfatizando o compromisso da Krafton com a comunicação contínua com os jogadores e nutrir a Inzoi como um IP de franquia de longo prazo.

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Olhando para o futuro, a Krafton planeja aprimorar o Inzoi com atualizações futuras que incluirão suporte ao mod e novas cidades, tudo a ser oferecido gratuitamente até o lançamento completo do jogo. Em meio a feedback dos jogadores e problemas relatados, a Krafton se comprometeu a implementar correções rápidas por meio de hotfixes ao longo de abril. A empresa reconhece a escala da comunidade global da Inzoi como uma "experiência de próximo nível" e está navegando por meio de algum teste e erro para otimizar suas estratégias de comunicação.