最新のIGN Firstへようこそ。そこでは、4月の1か月間を *The Outer Worlds 2 *の排他的なカバレッジに捧げています。これは、リアルタイムのゲームプレイを初めて垣間見ることで、N-Ray施設に潜入するスリリングなクエストを紹介します。このクエストは、いくつかの新機能とメカニズムを強調するだけでなく、ゲームがどのようにレベルのデザインを再考しているかを示しています。最も印象的な側面の1つは、RPGとしての強化された深さです。開発者オブシディアンは、その豊かな歴史からインスピレーションを得ており、 *Deus ex *や *Dishonored *のような没入型シムからの手がかりさえ取得しています。
一人称RPGのDNAは常に存在していますが、 *アウターワールド2 *は、その前身よりも洗練されたシステムを導入しています。真のステルスシステムが導入されており、サイレントテイクダウンのための効果的な近接武器やスキルなど、このプレイスタイルを実行可能にするより良いツールによって補完されています。たとえば、敵のヘッドの上のヘルスバーには、ステルス攻撃の潜在的な損傷を示す紫色の色の読み出しが備わっており、1ヒットキルが可能か、ターゲットに関与する価値があるかどうかを判断するのに役立ちます。敵は死体を検出し、警備員を警告することができますが、適切なスキルを備えていると、すぐに肉体を崩壊させて検出を避けることができます。
アウターワールド2ゲームプレイ - スクリーンショット
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クエストの後半では、壁を通して特定のオブジェクトやNPC/敵を見ることができるデバイスであるN-Rayスキャナーを取得します。このツールは、複雑な環境パズルを解決するために不可欠であり、ステルス戦略や戦闘戦略に等しく重要です。 N-Ray施設には、肉眼では見えないが、N線スキャナーで検出できる敵が覆われています。それを熱心に使用しないと、予期せぬ待ち伏せにつながる可能性があり、ガジェットがゲームプレイエクスペリエンスに新しいレイヤーを追加する方法を示しています。
このゲームには、プレイスタイルに影響を与えるいくつかのインターロックシステムがあり、特定の文字ビルドを定義するRPG要素を強調しています。ステルスと没入型のSIM要素は、拡張されたゲームプレイの一部にすぎません。オブシディアンはまた、銃撃の雰囲気を高めるために *運命 *からインスピレーションを得て、銃撃の改善に焦点を合わせてきました。 *アウターワールド2 *は本格的なシューティングゲームに変わっていませんが、より満足のいく一人称撮影体験を提供することを目指しています。
これは、銃を燃やしながらN線施設に近づくと明らかです。ムーブメントメカニクスは、銃撃を補完するために洗練されており、視力を向けながらスプリントスライドのようなよりアジャイルなアクションを可能にします。戦術時間拡張(TTD)の復帰は、弾丸のファンタジーを強化し、戦闘戦略の重要な部分になります。さらに、スローアブルを含めると、武器庫に別の次元が追加され、手ren弾を投げたり、TTDを作動させたり、それを空中に撃って疑わない敵に爆発させるような動的な動きを可能にします。
N-Ray Facility Questのコンテキストなど、ストーリーについてまだ明らかにすることはあまりありませんが、続編で会話がどのように洗練されているかを見ることができます。ゲームプレイのビデオでは、カルトの買収を生き延びたExemplar Foxworthという名前のNPCに遭遇します。あなたの医療、銃、または近接統計に応じて、あなたは彼女を助けるか、異なる方法で応答することを選択できます。このセグメントは、過去の行動を修正するためにあなたに加わる元カルト主義者の新しい仲間であるAzaを紹介します。
これらの要素の多くは、元の *アウターワールド *に存在していましたが、そのゲームが基礎を築いた場合 *アウターワールド2 *は、黒曜石のビジョンを完全に実現することを目指しています。チームとの早期アクセスと議論を通じて、ゲームがスタジオのRPG遺産を活用しながら、現代の一人称RPGが何であるかを探求し、 *フォールアウト *に類似点を描き、 *フォールアウト:新しいVegas *を試金石として引用することに熱心であることは明らかです。
これは、 *The Outer Worlds 2 *のために用意されているものを垣間見るだけであり、今月のIGN Firstを通じて広範囲にカバーします。キャラクタービルドの内訳、新しい欠陥システム、一連のユニークな武器、およびオリジナルのフォールアウト *開発者兼クリエイティブディレクターのレナードボヤルスキー、ゲームディレクターのブランドンアドラー、デザインディレクターのマットシンなどの重要な人物とのインタビューを通じて、ゲームの拡張範囲に関する洞察を期待してください。よりエキサイティングなアップデートのために、4月中にIGNをご覧ください!