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外部世界2:揭示了独家11分钟的游戏玩法-IGN First

by Owen Apr 10,2025

欢迎使用我们最新的IGN,我们将在整个4月的整个月份专门介绍 *外部世界2 *的独家报道。这是您在实时游戏中的第一次瞥见,展示了一个令人振奋的任务,您可以在其中渗透到N射线设施。该任务不仅突出了几个新功能和机制,而且还展示了游戏如何重新思考级别的设计。最引人注目的方面之一是作为RPG的增强深度,开发人员的黑曜石从其丰富的历史中汲取灵感,甚至从 *deus ex *和 *羞辱 *等沉浸式模拟人生中获取线索。

第一人称RPG的DNA一直存在,但是 *外界2 *引入了比其前身更复杂的系统。现在已经建立了一个真正的隐身系统,并配有更好的工具,使这种游戏风格可行,包括有效的近战武器和无声击倒的技能。例如,敌人头上方的健康栏现在具有紫色的读数,表明隐形攻击的潜在损害,帮助您确定是否可能进行一次击球杀戮或是否值得参与目标。敌人可以检测到尸体并提醒警卫,但是凭借正确的技能,您可以快速分解身体以避免发现。

外部世界2游戏玩法 - 屏幕截图

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稍后,您获得了N射线扫描仪,该设备使您可以通过墙壁看到某些对象和NPC/敌人。该工具对于解决复杂的环境难题至关重要,对于隐身和战略也同样重要。 N射线设施是隐身敌人的所在地,这些敌人对肉眼看不见,但可以用N射线扫描仪检测到。不认真地使用它会导致意外的伏击,这说明了小工具如何为游戏玩法体验添加新层。

该游戏具有几个影响您的游戏风格的互锁系统,强调了定义特定角色构建的RPG元素。隐身和身临其境的模拟元素只是扩展的游戏玩法的一部分。黑曜石还专注于改善枪战,从 *命运 *中汲取灵感,以增强枪支的感觉。虽然 *外部世界2 *并没有变成成熟的射手,但它的目标是提供更令人满意的第一人称射击体验。

当用枪支猛击N射线设施时,这很明显。运动机制已被完善以补充枪法,从而在瞄准视线的同时采取了更敏捷的动作。战术时间扩张(TTD)的回归增强了子弹时间的幻想,使其成为战斗策略的关键部分。此外,包含抛售物还为您的阿森纳增加了另一个维度,从而使动态动作像扔手榴弹,激活TTD并在空中射击以在毫无戒心的敌人身上引爆它。

虽然关于这个故事没有太多揭示,包括N射线设施任务的上下文,但我们可以看到如何在续集中完善对话。在游戏视频中,您遇到了一个名叫Exemplar Foxworth的NPC,后者幸免于难。根据您的医疗,枪支或近战统计数据,您可以选择帮助她或做出不同的反应。该细分市场还介绍了一个新的同伴Aza,Aza是一位前崇拜者,他与您纠正了过去的行动。

这些元素中有许多都存在于原始的 *外部世界 *中,但是那个游戏奠定了基础, *外部世界2 *旨在充分实现黑曜石的愿景。通过与团队的早期访问和讨论,很明显,该游戏热衷于利用工作室的RPG遗产,同时探索现代的第一人称RPG可能是什么,在 * fallout *中划分了相似之处,并特别引用 * fallout:new Vegas *作为试金石。

这只是对 *外部世界2 *的商店的瞥见,我们将在本月的IGN首先介绍它。期待角色构建的细分,新的缺陷系统,一系列独特的武器以及对游戏扩展的范围的见解,这是通过对原始 * Fallout *开发人员兼创意总监Leonard Boyarsky,游戏总监布兰登·阿德勒(Brandon Adler)和设计总监Matt Singh等关键人物的采访。请继续关注IGN所有4月,以获取更多令人兴奋的更新!