소식 Avowed는 원래 운명과 Skyrim의 조화로 설계되었습니다.

Avowed는 원래 운명과 Skyrim의 조화로 설계되었습니다.

by Zoe Mar 19,2025

Avowed는 원래 운명과 Skyrim의 조화로 설계되었습니다.

최근 Bloomberg 인터뷰에서 Avowed의 두 번째 게임 디렉터 인 Carrie Patel은 2 년간의 작업을 폐기 한 소란스러운 개발 여행을 공개했습니다. Obsidian Entertainment는 처음에 DestinySkyrim 의 조화로 잉여하여 광대 한 개방형 세계 내에서 협력적인 탐사를 목표로 멀티 플레이어 요소를 통합했습니다.

2020 티저 트레일러는 상당한 팬 흥분을 일으켰지 만 게임의 최대 완전한 상태를 가려주었습니다. 몇 달 후, 개발은 개발을 완전히 다시 시작하기로 결정했습니다. 티저 트레일러는 이제 버려진 프로토 타입을 상기시키는 역할을하며 최종 릴리스와는 크게 다릅니다.

재부팅 후 Patel은 프로젝트를 다시 상상하여 지배권을 잡았습니다. 그녀는 오픈 월드 디자인과 멀티 플레이어 기능을 포기하면서 SkyrimDestiny 영향에서 멀어졌습니다. 대신, Obsidian은 서명 구역 기반 구조를 선택하여 영원한 지식의 기둥 에 깊이 뿌리 박힌 매력적인 단일 플레이어 이야기에 중점을 두었습니다.

이 중간 개발 재시작은 대본이없는 영화 제작과 비슷한 기념비적 인 도전을 제시했습니다. 리더십이 통일 된 비전을 강화하면서 불확실성 속에서 팀은 강렬하게 일했습니다. 이러한 장애에도 불구하고 Avowed의 최종 출시 전에 4 년 동안 개발이 계속되었습니다.