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Avowed最初设计为命运和天际的混合物

by Zoe Mar 19,2025

Avowed最初设计为命运和天际的混合物

在最近的彭博社采访中,宣布第二次比赛总监的嘉莉·帕特尔(Carrie Patel)透露了动荡的发展之旅,导致了两年的工作。黑曜石娱乐公司最初被构思为命运天际的融合,旨在在广阔的开放世界中进行合作探索,并结合了多人游戏元素。

2020年的预告片引起了极大的粉丝兴奋,但这掩盖了游戏的远程完整状态。几个月后,决定完全重新启动开发。现在,预告片的预告片提醒您废弃的原型,与最终版本大不相同。

重新启动后,帕特尔(Patel)掌舵,重新想象该项目。她摆脱了天际命运的影响,放弃了开放世界的设计和多人游戏功能。取而代之的是,黑曜石选择了其基于签名区域的结构,重点是深深地植根于永恒传说支柱的迷人单人叙事。

这个中期开发的重新开始提出了巨大的挑战,与没有剧本的电影制作相当。随着领导力巩固了统一的愿景,团队在不确定性中的强烈不确定性。尽管存在这些障碍,但发展又持续了四年,然后避免了最终发布。