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Avowed最初設計為命運和天際的混合物

by Zoe Mar 19,2025

Avowed最初設計為命運和天際的混合物

在最近的彭博社採訪中,宣布第二次比賽總監的嘉莉·帕特爾(Carrie Patel)透露了動蕩的發展之旅,導致了兩年的工作。黑曜石娛樂公司最初被構思為命運天際的融合,旨在在廣闊的開放世界中進行合作探索,並結合了多人遊戲元素。

2020年的預告片引起了極大的粉絲興奮,但這掩蓋了遊戲的遠程完整狀態。幾個月後,決定完全重新啟動開發。現在,預告片的預告片提醒您廢棄的原型,與最終版本大不相同。

重新啟動後,帕特爾(Patel)掌舵,重新想像該項目。她擺脫了天際命運的影響,放棄了開放世界的設計和多人遊戲功能。取而代之的是,黑曜石選擇了其基於簽名區域的結構,重點是深深地植根於永恆傳說支柱的迷人單人敘事。

這個中期開發的重新開始提出了巨大的挑戰,與沒有劇本的電影製作相當。隨著領導力鞏固了統一的願景,團隊在不確定性中的強烈不確定性。儘管存在這些障礙,但發展又持續了四年,然後避免了最終發布。