
Vindo de antigos desenvolvedores da CD Projekt Red, surge The Blood of Dawnwalker, um RPG vampiresco de mundo aberto que aspira equiparar o polimento de The Witcher 3 dentro de uma experiência mais compacta. Descubra o que movimenta este projeto ambicioso diretamente dos próprios criadores.
The Blood of Dawnwalker: Buscando a Excelência AAA
Experiência Principal de 30-40 Horas

Em uma entrevista exclusiva à Games Radar, o Diretor Criativo Mateusz Tomaszkiewicz revelou que, apesar da Rebel Wolves ser um estúdio em seus primeiros passos, seu título de estreia visa capturar a mesma magia que tornou The Witcher 3 lendário.
Ao discutir a linha tênue entre o desenvolvimento indie e AAA, Tomaszkiewicz esclareceu sua visão: "Em termos de qualidade, estamos nos comparando a títulos AAA — especificamente ao padrão de The Witcher 3. Essa é a nossa linhagem."
A Rebel Wolves pode ser nova, mas sua equipe ostenta veteranos experientes dos projetos The Witcher 3 e Cyberpunk 2077 da CD Projekt Red. Fundado por Mateusz e Konrad Tomaszkiewicz, o estúdio prioriza a liberdade criativa em vez das restrições corporativas, mantendo ao mesmo tempo sua expertise de produção AAA.

"Nosso escopo é intencionalmente mais focado", explicou Tomaszkiewicz. "Como o primeiro projeto de um estúdio menor, estamos criando algo mais enxuto, mas igualmente refinado. Pense em 30 a 40 horas para a campanha principal — mais curta do que The Witcher 3, mas a duração do jogo não define a qualidade. Nem toda experiência AAA precisa de centenas de horas de jogabilidade."
The Blood of Dawnwalker transporta os jogadores para o reino gótico de Vale Sangora, onde eles assumem o papel de Coen — um camponês transformado em vampiro durante um encontro fatídico. Sua busca desesperada por uma cura para sua irmã moribunda se entrelaça com a navegação no traiçoeiro cenário político de Vale Sangora e suas ameaças sobrenaturais.
Embora nenhuma data de lançamento exata esteja confirmada, o jogo fará sua estreia no PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S após uma apresentação de jogabilidade planejada para o verão de 2025.