연말이며 일정에 따라 이것을 읽고 있다면 12 월 29 일 일 것입니다. Balatro가 예기치 않게 더 많은 상을 수상하지 않는 한, 당신은 아마도 인상적인 찬사를 알고있을 것입니다. 게임 어워드에서 올해의 인디와 모바일 게임을 홈으로 옮겼으며, 최고의 모바일 포트 및 최고의 디지털 보드 게임에서 우리의 포켓 게이머 어워드에서 2 개의 상을 수상했습니다. Jimbo의 창조는 의심 할 여지없이 비판적인 사랑입니다.
그러나 그 성공은 또한 혼란과 분노를 불러 일으켰습니다. 비교적 간단한 비주얼과 화려한 게임의 비교가 일반적입니다. 일부는 간단한 데크 빌더가 많은 인정을 받았다는 당황했습니다. 이것이 바로 이것이 올해의 개인적인 게임 인 이유라고 생각합니다. 그러나 Balatro를 탐구하기 전에 다른 주목할만한 릴리스를 인정합시다.
명예로운 언급 :
- 뱀파이어 생존자의 Castlevania 확장 : 오랫동안 기다려온 상징적 인 Castlevania 캐릭터의 도착은 승리입니다.
- SQUID GAME : Unleashed는 무료입니다. Netflix 게임의 대담한 움직임은 새로운 선례를 설정하고 잠재적으로 플레이어 번호를 증가시킬 수 있으며 새로운 시청자를 끌어들이는 데 중점을 둘 수 있습니다.
- Watch Dogs : Truth Audio Adventure 발표 : 획기적인 뉴스는 아니지만, 특히 Ubisoft의 과거 시리즈와의 투쟁을 고려할 때 Watch Dogs 프랜차이즈의 흥미로운 방향입니다. 모바일 릴리스는 자연스럽게 보였지만 가청 독점 모험은 놀라운 선택입니다.
내 발라 트로 여행 :
Balatro에 대한 나의 경험은 혼합 가방이었습니다. 그것은 명백히 매력적이지만, 나는 그것을 마스터하지 않았습니다. 나는 상세한 통계 분석이 좌절감을 느낀다. 그리고 Balatro의 늦은 게임 데크 최적화로 인해 수많은 시간에도 불구하고 런을 완료하지 못했습니다.
그러나 Balatro는 몇 년 동안 경험 한 최고의 가치 게임 중 일부를 나타냅니다. 기술적으로나 정신적으로 간단하고 매력적이며 불필요합니다. 뱀파이어 생존자들은 저의 시간을 보내는 동안 남아 있지만 Balatro는 가까운 경쟁자입니다.
시각적으로 매력적이며 잘 재생됩니다. $ 9.99에, 당신은 공개적으로 조롱을 이끌어 내지 않는 중독성 로관과 같은 데크 빌더를 얻습니다 (일부는 포커 손을 도박 천재로 착각 할 수도 있습니다!). 이러한 간단한 개념을 높이는 Localthunk의 능력은 칭찬 할 만합니다. 차분한 음악과 만족스러운 음향 효과는 매력적인 루프를 만듭니다. 중독성이있는 성격에 대해 상쾌하게 정직합니다.
그러나 당신은 전에이 모든 것을 들었을 것입니다. 그렇다면 왜 논의하고 있습니까? 분명히, 어떤 사람들에게는 충분하지 않습니다.
"하지만 그것은 단지 게임 일뿐입니다!"
Balatro는 Big Geoff의 시상식에서 올해의 경기에서 우승 한 후 Astrobot이 받은 반발에 직면하지 않았습니다 (아이러니하게도 우리는 종종 우리가 인정하는 쇼에 대해 자명합니다). Balatro에 대한 반응은 그것이 어떻게 인식되는지를 강조합니다.
Balatro는 디자인과 실행에있어서 "Gamey"입니다. 지나치게 복잡하거나 화려하지 않고 화려하고 매력적입니다. 트렌디 한 "레트로"미학이 부족합니다. 그것은 최첨단 기술 데모가 아니며, Localthunk가 잠재력을 실현하기 전에 열정 프로젝트로 시작했다는 점에 주목할 가치가 있습니다.
많은 비평가들과 대중 모두 Balatro의 성공을 찾는다. 화려한 가카가 아니며 모바일 게임 경계를 추진하지도 않습니다. 애니메이션 소녀들을 특징으로하는 배틀 로얄이 아닙니다. 그들에게는 "단지 카드 게임"입니다.
그것은 장르에 대한 새로운 테이크를 제공하는 매우 잘 실행 된 것입니다. 게임 품질은 화려한 그래픽이 아닌 실행에 의해 판단되어야합니다. 반복 할 가치가있는 진술입니다.
그것은 그 안에있는 것이 중요합니다
Balatro의 성공은 귀중한 교훈을 가르칩니다. 성공하기 위해 획기적인 그래픽이나 고소탄 게임 플레이가 필요하지 않습니다. 이 겸손한 데크 빌더는 PC, 콘솔 및 모바일에서 성공을 거두었습니다.
대규모 재정적 성공은 아니지만 개발 비용이 낮을 가능성이 낮기 때문에 LocalThunk는 아마도 예쁘다.
Balatro는 거대, 크로스 플랫폼, 교차 진행, 멀티 플레이어 Gacha Adventures가 아닌 멀티 플랫폼 게임을 만들 수 있음을 증명합니다. 단순성과 스타일은 모바일, 콘솔 및 PC 플레이어를 연합시킬 수 있습니다.
Balatro와의 내 자신의 투쟁은 독특한 매력을 강조합니다. 일부는 완벽한 최적화를 위해 노력하지만 나와 같은 다른 사람들은 편안한 속도를 즐깁니다.
궁극적으로 요점은 간단합니다. Balatro의 성공이 보여 주듯이 성공하기 위해 혁명적 일 필요는 없습니다. 때로는 단순한 독창성의 터치 만 있으면됩니다.