首頁 新聞 2024年的頂級手機遊戲:iwan的精選,除了它主要是balatro

2024年的頂級手機遊戲:iwan的精選,除了它主要是balatro

by Madison Mar 22,2025

這是年底,如果您按計劃閱讀此書,則可能是12月29日。除非Balatro意外獲得更多獎項,否則您可能會意識到其令人印象深刻的榮譽。它在遊戲獎上獲得了年度獨立和手機遊戲,甚至在我們自己的Pocket Gamer Awards上獲得了兩個獎項:最佳移動港口和最佳數字棋盤遊戲。吉姆博的創作無疑是一個關鍵的寶貝。

但是,它的成功也引發了困惑甚至憤怒。相對簡單的視覺效果和更閃爍的遊戲之間的比較很常見。有些人感到困惑的是,直接的甲板形成者已經獲得瞭如此多的認可。我相信,這正是為什麼這是我年度個人遊戲的原因。但是,在深入研究Balatro之前,讓我們承認其他一些值得注意的版本:

榮譽提及:

  • 吸血鬼倖存者的惡魔城擴張:期待已久的標誌性城堡人物的到來是一個勝利。
  • 魷魚游戲:釋放是免費的: Netflix遊戲的大膽動作可能會設定一個新的先例,潛在地增加玩家人數,並建議專注於吸引新觀眾。
  • 《看門狗:真相音頻冒險》發布:雖然不是開創性的新聞,但對於《看門狗》系列來說,這是一個有趣的方向,尤其是考慮到烏比索夫(Ubisoft)過去與該系列的鬥爭。移動版本似乎很自然,但是一場可聽見的冒險是一個令人驚訝的選擇。

我的Balatro之旅:

我在Balatro的經驗是一個混合的袋子。無可否認,它令人著迷,但我還沒有掌握它。我發現詳細的統計分析令人沮喪,儘管玩了無數小時,但Balatro的遊戲甲板優化使我無法完成任何跑步。

但是,Balatro代表了我多年來經歷的一些最有價值的遊戲。在技​​術上和精神上,這都是簡單,引人入勝且不符合的。儘管吸血鬼倖存者仍然是我最喜歡的時間,但巴拉特羅還是一個競爭者。

它在視覺上很吸引人,而且表現良好。只需9.99美元,您就會得到一個令人上癮的Roguelike Deckbuilder,不會在公共場合引起嘲笑(有些人甚至可能將您的撲克手誤認為是賭博天才!)。 Localthunk提高這種簡單概念的能力值得稱讚。平靜的音樂和令人滿意的聲音效果創造了引人入勝的循環。它對它上癮的性質誠實,而不是明顯地誠實。

但是您可能以前聽過這一切。那我為什麼要討論呢?顯然,對於某些人來說,這還不夠。

“但這只是一個遊戲 - !”

Balatro在Big Geoff獎上獲勝後,Astrobot並未面對Astrobot所獲得的強烈反對(具有諷刺意味的是,我們經常對我們承認的表演進行努力)。對Balatro的反應突出了它的感知方式。

Balatro在設計和執行中毫無疑問地“遊戲性”。它是豐富多彩而引人入勝的,而不會過於復雜或浮華。它缺乏時尚的“復古”美學。這不是一個尖端的技術演示,值得注意的是,Localthunk在意識到其潛力之前是一個激情項目。

許多批評家和公眾都發現Balatro的成功困惑。這不是華麗的Gacha,也不是突破移動遊戲邊界。這不是一個以動漫女孩為特色的大皇家戰鬥。對他們來說,這只是“只是紙牌遊戲”。

它是一個非常執行的,它為該類型提供了新的風格。遊戲質量應根據其執行而不是浮華的圖形來判斷。這是值得重複的聲明。

裡面的東西很重要

Balatro的成功講授了一個寶貴的課程:您不需要開創性的圖形或高辛烷值的遊戲玩法就可以成功。這個不起眼的甲板製造商在PC,控制台和移動設備上都取得了成功,這是移動開發的挑戰。

雖然沒有巨大的財務成功,但考慮到可能的發展成本較低,Localthunk可能會很漂亮。

Balatro證明您可以創建多平台遊戲,這些遊戲並不大,跨平台,交叉發展,多人遊戲Gacha冒險。簡單性和样式可以將移動性,控制台和PC播放器團結起來。

Balatro遊戲玩法的促銷視覺效果,具有紙牌般的格式,放置了卡片

我自己與Balatro的鬥爭強調了其獨特的吸引力。有些人努力進行完美的優化,而另一些像我這樣的人會享受輕鬆的節奏。

最終,這一點很簡單:正如Balatro的成功所表明的那樣,您無需革命性才能取得成功。有時,您需要的只是簡單的獨創性。