Rumah Berita FBC: Firebreak - FPS Multiplayer Ketagihan yang tidak disangka -sangka

FBC: Firebreak - FPS Multiplayer Ketagihan yang tidak disangka -sangka

by Liam Apr 24,2025

Kawalan adalah permainan IGN tahun ini pada tahun 2019, dan saya, bersama dengan banyak editor lain, mengundi. Walau bagaimanapun, apabila Remedy, sebuah studio yang terkenal dengan naratif pemain tunggal yang menarik dalam permainan orang ketiga, mengumumkan bahawa mereka sedang meneroka wilayah berbilang pemain dengan permainan bertema kawalan, saya mengakui saya ragu-ragu. Projek yang berjudul FBC: Firebreak, adalah penembak multiplayer pertama PVE orang pertama yang ditetapkan enam tahun selepas peristiwa kawalan. Setelah menyaksikan demo tangan, keraguan saya dengan cepat dihilangkan. Firebreak menonjol sebagai permainan asli yang menyegarkan dalam genre penembak multiplayer yang penuh sesak, yang menawarkan pengalaman yang menarik yang berbeza dengan ketenteraan dan permainan bertema sci-fi yang biasa. Mungkin yang paling menarik, ia tidak menuntut komitmen masa yang luas yang banyak rakan sejawatnya. Sebagai pengarah permainan Mike Kayatta ringkas meletakkannya, "Kami bukan mengenai daftar masuk harian, kami tidak berminat dengan penggiling bulanan. Kami tidak mahu memberi sesiapa pekerjaan kedua." Sentimen yang patut diulangi untuk semua didengar.

FBC: Firebreak adalah FPS ko-op tiga pemain yang direka untuk fleksibiliti, membolehkan pemain melompat untuk sesi 20 minit yang cepat atau melanjutkan waktu bermain mereka selama berjam-jam. Permainan ini menjanjikan kesegaran yang berterusan dengan pembukaan dan kombinasi watak baru untuk berjalan berulang. Tetapi apa sebenarnya yang anda lakukan di rumah tertua, bersenjata dengan pelbagai senjata pelik? Anda melangkah ke kasut responden pertama sukarelawan apabila kekacauan meletus. Watak anda terdiri daripada setiausaha kepada rangers, individu biasa menjawab panggilan tugas. Biro Kawalan Persekutuan mungkin tidak memanggil anda dibelanjakan, tetapi dalam konteks ini, anda pasti.

FBC: Firebreak - Skrin Mac 2025

8 gambar

Apabila anda log masuk untuk bermain, anda memilih pekerjaan (atau misi) dan kit krisis (loadout anda), menetapkan tahap ancaman (kesukaran), dan pilih tahap pelepasan, yang menentukan berapa banyak zon yang akan anda dapat menavigasi dalam jangka masa. Zon dibahagikan dengan pintu pembendungan, yang membawa kepada fasa seterusnya kerja. Pekerjaan khusus yang saya lihat, "Kertas Chase," dibentangkan di bahagian pejabat yang seolah -olah biasa di bangunan FBC. Misi anda: Untuk memerangi penyebaran bersebelahan bersama rakan sepasukan anda.

Walaupun anda boleh memilih untuk melarikan diri secepat mungkin, untuk memperoleh mata wang untuk menaik taraf dan membeli gear baru, anda mesti selamat keluar dengan mereka. Semakin lama anda meneroka mata wang, semakin mencabarnya untuk kembali ke Ibu Pejabat tanpa cedera.

Bermain

FBC: Firebreak membezakan dirinya daripada penembak berbilang pemain lain melalui senjata yang unik. Banyak senjata yang tidak konvensional dengan rasa DIY, seperti pelancar bola salji yang boleh memadamkan kebakaran (atau rakan-rakan anda yang berapi-api) dan membasahi raksasa nota melekit. Satu lagi senjata unik adalah zapper sementara yang, apabila dilengkapi dengan muncung yang betul, boleh melepaskan ribut kilat pada musuh. Terdapat juga sepana besar yang, apabila dipasangkan dengan mainan bank piggy yang berselisih, lawannya dengan duit syiling. Walaupun pilihan eksentrik ini, senjata tradisional seperti senapang mesin dan senapang patah kekal, terutamanya berguna selepas anda menenggelamkan atau mengetuk raksasa nota melekit.

Matlamat utama pekerjaan adalah untuk membasmi nota melekit sebelum mereka menelan seluruh bangunan. Perhatikan bilangan nota melekit yang tersisa untuk dimusnahkan, dipaparkan di sudut kiri atas, kerana kiraan ini meningkat sepanjang misi. Akhirnya, anda akan menghadapi raksasa nota melekit yang sangat besar, mengingatkan Sandman dari akhir Spider-Man 3, tetapi dibina dari nota pasca itu dan bukannya pasir.

Di luar persenjataan yang unik, Firebreak menggabungkan keseronokan, mekanik permainan di universiti. Contohnya termasuk rak bekalan pejabat yang menambah peluru anda, turet sementara yang dipasang dari kotak, penceramah stereo yang menangkis Hiss, dan stesen bilas untuk membersihkan nota melekit yang agresif dari wajah anda. Kebaikan unlockable menambah pelbagai dan kegembiraan kepada permainan. Perks yang terkenal yang saya perhatikan termasuk satu di mana peluru yang tidak terjawab mungkin kembali ke klip anda, dan satu lagi yang membolehkan anda membakar api dengan melompat ke atas dan ke bawah. Mengumpul pelbagai salinan perkhemahan yang sama meningkatkan kesannya, dan tiga salinan membolehkan anda berkongsi manfaat Perknya dengan rakan sepasukan yang berdekatan.

Perlu diingat bahawa anda tidak memerlukan tiga pemain untuk menikmati FBC: Firebreak; Solo dan Duo Play juga disediakan. Remedy mensasarkan spec minimum PC yang lebih rendah daripada biasa, tetapi bagi mereka yang mempunyai sistem mewah, FBC menyokong DLSS4 dengan generasi berbilang bingkai, refleks NVIDIA, dan pengesan sinar penuh. Ia juga disahkan Deck Steam dan akan dilancarkan pada Xbox dan PC Game Pass pada Hari Satu, bersama PlayStation Plus Extra and Premium. Walaupun terdapat rancangan untuk kandungan pasca pelancaran, Remedy belum mendedahkan butiran lagi, tetapi kosmetik yang dibayar akan menjadi sebahagian daripada microtransactions.

FBC Firebreakremedy Senarai keinginan

Walaupun saya belum memainkan FBC: Firebreak sendiri, ia pasti kelihatan menjanjikan. Ia jelas bukan penembak multiplayer purata anda, dan dengan cara yang terbaik. Reka bentuk permainan sebagai pengalaman cepat, cepat, tanpa memerlukan komitmen masa yang berterusan, adalah keluhan yang menyegarkan pada masa ketika ini adalah standard dalam permainan.