Control was IGN's Game of the Year in 2019, en ik stemde samen met vele andere editors erop. Toen remedie, een studio die bekend staat om zijn boeiende verhalen van single-player in derden-games echter, aankondigde dat ze zich wagen naar multiplayer-territorium met een spel met controle-thema, geef ik toe dat ik sceptisch was. Het project, getiteld FBC: Firebreak, is een PV-first-person multiplayer-shooter met drie spelers die zes jaar na de controles van controle zijn ingesteld. Na getuige te zijn geweest van een hands-off demo, werden mijn twijfels snel weggenomen. Brandbreak valt op als een verfrissend origineel spel in het drukke multiplayer-schietgenre en biedt een heerlijk rare ervaring die scherp contrasteert met de typische militaire en sci-fi-thema-games. Misschien het meest aantrekkelijk, vereist het niet de uitgebreide tijdsbesteding die veel van zijn tegenhangers doen. Zoals gamedirecteur Mike Kayatta het bondig zei: "We zijn niet over dagelijkse check-ins. We zijn niet geïnteresseerd in maandelijkse maals. We willen niemand een tweede baan geven." Een sentiment dat het waard is om te herhalen voor iedereen om te horen.
FBC: FireBreak is een coöp FPS van drie spelers die zijn ontworpen voor flexibiliteit, waardoor spelers kunnen springen voor een snelle sessie van 20 minuten of hun speeltijd urenlang kunnen verlengen. De game belooft continue frisheid met PERK -ontgrendingen en nieuwe karaktercombinaties voor herhaalde runs. Maar wat doe je precies in het oudste huis, gewapend met een scala aan bizarre wapens? Je stapt in de schoenen van vrijwillige eerste responders wanneer chaos uitbarst. Je personages variëren van secretaresses tot Rangers, gewone personen die de Call of Duty beantwoorden. Het Federal Bureau of Control noemt u misschien niet vervangbaar, maar in deze context bent u dat zeker.
FBC: FireBreak - Maart 2025 Screenshots
8 afbeeldingen
Wanneer u zich aanmeldt om te spelen, selecteert u een taak (of missie) en een crisiskit (uw loadout), stelt u het dreigingsniveau (moeilijkheid) in en kiest u het opruimniveau, dat dicteert hoeveel zones u in een run navigeert. Zones worden gesegmenteerd door deuren, wat leidt tot de volgende fase van het werk. De specifieke taak die ik zag, "Paper Chase", ontvouwt zich in een schijnbaar gewoon kantoorgedeelte van het FBC -gebouw. Je missie: om de spreiding van het gesis naast je teamgenoten te bestrijden.
Hoewel u ervoor kunt kiezen om zo snel mogelijk te ontsnappen, om valuta's te verwerven voor het upgraden en het kopen van nieuwe uitrusting, moet u veilig met hen afgaan. Hoe langer je verkent voor valuta, hoe uitdagender het wordt om ongedaan te maken naar het hoofdkantoor.
FBC: Firebreak onderscheidt zich van andere multiplayer -shooters door zijn unieke arsenaal. Veel van de wapens zijn charmant onconventioneel met een doe-het-zelfgevoel, zoals een met de hand gekrankeerde sneeuwbalwerper die branden (of je vurige vrienden) kan doven en het plakkerige monster doordrenkt. Een ander eigenzinnig wapen is een geïmproviseerde zapper die, wanneer uitgerust met het juiste mondstuk, bliksemstormen op vijanden kan ontketenen. Er is ook een grote sleutel die, in combinatie met een piepende piggy bankspeelgoed, tegenstanders met munten laat zien. Ondanks deze excentrieke keuzes blijven traditionele wapens zoals machinegeweren en jachtgeweren, met name nuttig nadat je een plakkerig monster hebt doordrenkt of gezet.
Het primaire doel van de baan is om de plaknotities uit te roeien voordat ze het hele gebouw overspoelen. Houd het aantal plaknotities in de gaten om te vernietigen, weergegeven in de linkerbovenhoek, terwijl deze telling toeneemt tijdens de missie. Uiteindelijk zul je een kolossaal plakkerig monster confronteren, dat doet denken aan de Sandman vanaf het einde van Spider-Man 3, maar gebouwd uit post-it noten in plaats van zand.
Naast de eigenzinnige wapens, bevat FireBreak leuke, in-universum gameplay-mechanica. Voorbeelden hiervan zijn een kantoorvoorraadplank die uw munitie aanvult, een geïmproviseerde torentje die is geassembleerd uit een doos, een stereopleker die het gesis afstoot, en een spoelstation om agressieve plaknotities van uw gezicht te reinigen. Ontgrendelbare voordelen voegen variëteit en opwinding toe aan de gameplay. Opmerkelijke voordelen die ik heb waargenomen, zijn er een waar gemiste kogels kunnen terugkeren naar je clip, en een andere waarmee je vlammen kunt doven door op en neer te springen. Het verzamelen van meerdere kopieën van hetzelfde voordeel vergroot het effect ervan, en drie exemplaren stellen u in staat om de voordelen van het voordeel te delen met nabijgelegen teamgenoten.
Het is vermeldenswaard dat je geen drie spelers nodig hebt om te genieten van FBC: FireBreak; Solo en duo -play zijn ook beschikbaar. Remedie richt zich op een lagere minimale pc-spec dan normaal, maar voor mensen met high-end systemen ondersteunt FBC DLSS4 met generatie met meerdere frame, Nvidia Reflex en volledige straal. Het is ook Steam Deck geverifieerd en wordt gelanceerd op Xbox en PC Game Pass op dag één, naast PlayStation plus extra en premium. Hoewel er plannen zijn voor inhoud na de lancering, heeft remedie nog geen details onthuld, maar betaalde cosmetica zal deel uitmaken van de microtransacties.
FBC FireBreakRemedy Verlanglijst
Hoewel ik nog niet FBC heb gespeeld: FireBreak zelf, ziet het er zeker veelbelovend uit. Het is duidelijk niet je gemiddelde multiplayer -shooter en op de best mogelijke manier. Het ontwerp van de game als een snelle, quick-out ervaring, zonder de noodzaak van een substantiële voortdurende tijdsbesteding, is een verfrissende knipoog naar een tijd waarin dit de standaard was in gaming.