Control, IGN'nin 2019'da yılın oyunuydu ve diğer birçok editörle birlikte oy verdim. Bununla birlikte, üçüncü şahıs oyunlarında zorlayıcı tek oyunculu anlatılarıyla tanınan bir stüdyo olan Remedy, kontrol temalı bir oyunla çok oyunculu bölgeye girdiklerini açıkladığında, şüpheci olduğumu itiraf ediyorum. FBC: Firbreak adlı proje, kontrol olaylarından altı yıl sonra üç oyunculu bir PVE birinci şahıs çok oyunculu atıcıdır. Bir elden çıkarma demosuna tanık olduktan sonra şüphelerim hızla ortadan kaldırıldı. Firebreak, kalabalık çok oyunculu atıcı türünde ferahlatıcı bir şekilde orijinal bir oyun olarak öne çıkıyor ve tipik askeri ve bilim kurgu temalı oyunlarla keskin bir tezat oluşturan nefis garip bir deneyim sunuyor. Belki de en çekici bir şekilde, meslektaşlarının çoğunun yaptığı kapsamlı zaman taahhüdünü talep etmez. Oyun yönetmeni Mike Kayatta'nın özlü bir şekilde söylediği gibi, "Günlük check-in'lerle ilgili değiliz. Aylık öğütmelerle ilgilenmiyoruz. Kimseye ikinci bir iş vermek istemiyoruz." Herkesin duyması için tekrarlamaya değer bir duygu.
FBC: Firebreak, esneklik için tasarlanmış üç oyunculu bir kooperatif FPS'dir, oyuncuların 20 dakikalık hızlı bir oturum için atlamasına veya oyun sürelerini saatlerce uzatmasına izin verir. Oyun, tekrarlanan koşular için Perk Kilidi ve yeni karakter kombinasyonları ile sürekli tazelik vaat ediyor. Ama en eski evde tam olarak ne yapıyorsunuz, bir dizi tuhaf silahla donatılmış? Kaos patladığında gönüllü ilk yanıt verenlerin ayakkabılarına adım atıyorsunuz. Karakterleriniz sekreterlerden Rangers'a, görev çağrısını cevaplayan sıradan bireylere kadar değişir. Federal Kontrol Bürosu size harcanabilir diyemeyebilir, ancak bu bağlamda kesinlikle öylesiniz.
FBC: Firebreak - Mart 2025 ekran görüntüleri
8 resim
Oynamak için giriş yaptığınızda, bir iş (veya görev) ve bir kriz kiti (yükünüz) seçersiniz, tehdit seviyesini (zorluk) ayarlarsınız ve bir koşuda kaç bölgeye gideceğinizi dikte eden açıklık seviyesini seçersiniz. Bölgeler, işin bir sonraki aşamasına yol açan muhafaza kapılarıyla bölümlere ayrılır. Gördüğüm özel iş, "Paper Chase", FBC binasının sıradan bir ofis bölümünde ortaya çıkıyor. Göreviniz: Ekim arkadaşlarınızla birlikte yayılan tıslama ile mücadele etmek.
Mümkün olan en kısa sürede kaçmayı tercih edebilirken, yeni donanımları yükseltmek ve satın almak için para birimleri edinmek için onlarla güvenli bir şekilde çıkmanız gerekir. Para birimi için ne kadar uzun süre keşfederseniz, HQ'ya yaralanmadan geri dönmek o kadar zor olur.
FBC: Firebreak, benzersiz cephaneliği aracılığıyla kendisini diğer çok oyunculu atıcılardan ayırıyor. Silahların birçoğu, yangınları (veya ateşli arkadaşlarınızı) söndürebilen ve yapışkan nota canavarı kapabilen elle kranklı bir kartopu fırlatıcısı gibi bir DIY hissi ile büyüleyici bir şekilde alışılmadık. Başka bir ilginç silah, doğru nozulla donatıldığında, düşmanlara şimşek fırtınalarını serbest bırakabilen geçici bir zapper. Ayrıca, gıcırtılı bir domuzbu banka oyuncağı ile eşleştirildiğinde, paraları olan rakipleri duş alan büyük bir anahtar da var. Bu eksantrik seçeneklere rağmen, makineli tüfekler ve av tüfeği gibi geleneksel silahlar kalır, özellikle yapışkan bir note canavarı sırılsıklam veya zaptladıktan sonra yararlıdır.
İşin birincil amacı, tüm binayı yutmadan önce yapışkan notları ortadan kaldırmaktır. Bu sayım görev boyunca arttıkça, sol üst köşede görüntülenen yok etmek için kalan yapışkan notların sayısına dikkat edin. Sonunda, Spider-Man 3'ün sonundan Sandman'ı anımsatan, ancak kum yerine post-it notlarından inşa edilen muazzam bir yapışkan nota canavarla yüzleşeceksiniz.
İlginç silahların ötesinde, Firebreak eğlenceli, evren içi oyun mekaniğini içeriyor. Örnekler arasında cephanenizi yenileyen bir ofis tedarik rafı, bir kutudan monte edilmiş geçici bir taret, tıslayanları iten bir stereo hoparlör ve yüzünüzden agresif yapışkan notları temizlemek için bir durulama istasyonu bulunmaktadır. Kilit açılabilir avantajlar oyuna çeşitlilik ve heyecan katar. Gözlemlediğim önemli avantajlar arasında, kaçırılan mermilerin klipsinize geri dönebileceği bir tane, diğeri de yukarı ve aşağı atlayarak alevleri söndürmenize izin veriyor. Aynı Perk'in birden fazla kopyasını toplamak etkisini artırır ve üç kopya, Perk'in avantajlarını yakındaki takım arkadaşlarıyla paylaşmanızı sağlar.
FBC: Firbreak; Solo ve ikili oyunu da mevcuttur. REMEDY, normalden daha düşük bir minimum PC spesifikasyonunu hedefliyor, ancak üst düzey sistemlere sahip olanlar için FBC, DLSS4'ü çok çerçeveli üretim, NVIDIA refleks ve tam ışın izleme ile destekler. Ayrıca Steam Güverte doğrulanır ve PlayStation Plus ekstra ve premium ile birlikte ilk gün Xbox ve PC Game Pass'ta başlayacaktır. Lapor sonrası içerik için planlar olsa da, Çözüm henüz ayrıntıları açıklamamıştır, ancak ücretli kozmetikler mikroişlemlerin bir parçası olacaktır.
FBC Firbreakremedy İstek listesi
FBC: Firebreak'i henüz oynamamış olsam da, kesinlikle umut verici görünüyor. Açıkça ortalama çok oyunculu atıcınız değil ve mümkün olan en iyi şekilde. Oyunun, devam eden önemli bir zaman taahhüdüne ihtiyaç duymadan hızlı, hızlı bir deneyim olarak tasarımı, oyundaki standart olduğu bir zamana kadar ferahlatıcı bir başlıktır.