Ketua Pegawai Eksekutif Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, baru-baru ini menangani strategi pelepasan platform yang berperingkat syarikat, terutamanya mengenai Grand Theft Auto VI yang sangat dinanti-nantikan. Zelnick mengesahkan bahawa penangguhan pelepasan PC GTA 6 akan mengakibatkan kekurangan pendapatan yang signifikan-kira-kira 40% daripada jualan PC biasa-tetapi menekankan komitmen syarikat untuk pelancaran bukan simultan di semua platform.
Pendekatan ini sejajar dengan corak yang ditetapkan untuk francais GTA, di mana siaran PC telah ditangguhkan secara historis. Kelewatan ini, sebahagiannya, berpunca dari sejarah kompleks Rockstar dengan komuniti modding. Walau bagaimanapun, Zelnick menjelaskan bahawa keputusan itu bukanlah tindak balas untuk melambatkan jualan konsol PlayStation 5 atau Xbox Series X. GTA 6 tidak akan menyimpang dari model pelepasan yang ditetapkan ini.
Memperkenalkan pelepasan kejatuhan 2025 untuk GTA 6, pemain PC mungkin menjangkakan pelancaran 2026. Pelepasan permainan ini sangat dinanti-nantikan, bukan sahaja oleh Take-Two Interactive tetapi keseluruhan industri permainan. Treler penggoda awal menghancurkan beberapa rekod YouTube, memacu spekulasi bahawa GTA 6 dapat melampaui tanda jualan $ 100 juta, yang berpotensi menetapkan penanda aras baru dan mempengaruhi pemaju permainan dan penerbit yang lain.