Giám đốc điều hành của Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, gần đây đã giải quyết chiến lược phát hành nền tảng so le của công ty, đặc biệt liên quan đến Grand Theft Auto VI rất được mong đợi. Zelnick xác nhận rằng việc trì hoãn việc phát hành PC GTA 6 sẽ dẫn đến sự thiếu hụt doanh thu đáng kể, khoảng 40% doanh số bán PC điển hình, nhưng nhấn mạnh cam kết của công ty đối với việc ra mắt không đồng thời trên tất cả các nền tảng.
Cách tiếp cận này phù hợp với mô hình được thiết lập cho nhượng quyền GTA, nơi các bản phát hành PC trong lịch sử đã bị trì hoãn. Sự chậm trễ này, một phần, xuất phát từ lịch sử phức tạp của Rockstar với cộng đồng modding. Tuy nhiên, Zelnick đã làm rõ rằng quyết định này không phải là phản hồi về việc làm chậm doanh số của bảng điều khiển PlayStation 5 hoặc Xbox Series X | s. GTA 6 sẽ không đi chệch khỏi mô hình phát hành đã được thiết lập này.
Dự kiến bản phát hành mùa thu năm 2025 cho GTA 6, các game thủ PC có thể dự đoán ra mắt năm 2026. Bản phát hành của trò chơi rất được mong đợi, không chỉ bởi Take-Two Interactive mà toàn bộ ngành công nghiệp game. Đoạn giới thiệu trêu ghẹo ban đầu đã phá vỡ một số hồ sơ YouTube, thúc đẩy suy đoán rằng GTA 6 có thể vượt qua mốc doanh số 100 triệu đô la, có khả năng thiết lập một điểm chuẩn mới và ảnh hưởng tích cực đến các nhà phát triển và xuất bản trò chơi khác.