Dyrektor generalny Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, niedawno zajął się rozłożoną strategią wydania platformy firmy, szczególnie dotyczącej bardzo oczekiwanej Grand Theft Auto VI. Zelnick potwierdził, że opóźnienie wydania komputera GTA 6 spowoduje znaczny niedobór przychodów-około 40% typowej sprzedaży komputerów PC-ale podkreśliło zaangażowanie firmy w niewyobrażanie na wszystkich platformach.
Podejście to jest zgodne z ustalonym wzorem dla franczyzy GTA, w której wydania PC były historycznie opóźnione. Opóźnienie to częściowo wynika ze złożonej historii Rockstar ze społecznością moddingową. Jednak Zelnick wyjaśnił, że decyzja nie jest odpowiedzią na spowolnienie sprzedaży konsoli PlayStation 5 lub Xbox Series X | S. GTA 6 nie odbiega od tego ustalonego modelu wydania.
Projektując wydanie Fall 2025 dla GTA 6, gracze PC mogą prawdopodobnie przewidzieć premierę 2026. Wydanie gry jest wysoce oczekiwane, nie tylko przez Dwie dwa interaktywne, ale całą branżę gier. Początkowy zwiastun zerwał kilka rekordów YouTube, podsycając spekulacje, że GTA 6 może przekroczyć znak sprzedaży w wysokości 100 milionów dolarów, potencjalnie ustanawiając nowy punkt odniesienia i pozytywnie wpływając na innych twórców gier i wydawców.