Take-Two Interactive, penerbit francais Auto Grand Theft, menerajui pergerakan ke arah harga $ 70 untuk siaran permainan AAA. Kebimbangan wujud bahawa strategi harga ini mungkin meningkat dengan Grand Theft Auto VI yang akan datang.
Walaupun edisi standard GTA VI mungkin kekal dalam lingkungan $ 70, mengelakkan kenaikan harga kepada $ 80- $ 100, orang dalam industri mencadangkan edisi premium yang berharga antara $ 100 dan $ 150 boleh ditawarkan, berpotensi termasuk akses awal.
Menurut TEZ2, sebuah leaker industri terkemuka, Rockstar/Take-Two akan menyimpang dari amalan sebelumnya. Tidak seperti GTA Online dan Red Dead Online, yang dijual secara berasingan selepas dilancarkan, GTA VI Online akan dijual secara berasingan pada pelancaran. Mod cerita akan dibundel sebagai sebahagian daripada "pakej lengkap" yang merangkumi kedua -duanya.
Komponen dalam talian yang berasingan ini memberi kesan kepada harga. Soalan timbul: Berapa banyak bahagian dalam talian menyumbang kepada harga permainan asas? Dan apakah kos peningkatan mod cerita bagi mereka yang membeli versi dalam talian yang berdiri sendiri?
Dengan menawarkan versi dalam talian yang lebih murah, Take-Two boleh menarik pemain yang tidak mampu membayar $ 70 atau $ 80 permainan penuh. Strategi ini berfaedah, kerana pemain ini mungkin akan menaik taraf untuk mengakses mod cerita. Selain itu, sesetengah pemain mungkin menginginkan mod cerita tetapi kekurangan dana untuk naik taraf, mewujudkan aliran pendapatan yang lain.
Take-Two dapat memanfaatkan lagi ini dengan menawarkan perkhidmatan langganan yang serupa dengan Xbox Game Pass, yang berpotensi memanfaatkan GTA+. Pemain memilih untuk permainan berterusan melalui langganan, bukannya menjimatkan peningkatan, akan menjana pendapatan yang konsisten, akhirnya memberi manfaat kepada dua.