Take-Two Interactive, nhà xuất bản của nhượng quyền thương hiệu Grand Theft Auto, đã dẫn đầu phong trào hướng tới mức giá $ 70 cho các bản phát hành trò chơi AAA. Những lo ngại tồn tại rằng chiến lược giá này có thể leo thang với Grand Theft Auto VI sắp tới.
Mặc dù một phiên bản tiêu chuẩn của GTA VI có thể vẫn còn trong phạm vi $ 70, nhưng tránh tăng giá đến $ 80- $ 100, những người trong ngành cho thấy một phiên bản cao cấp có giá từ $ 100 đến $ 150 có thể được cung cấp, có khả năng bao gồm cả truy cập sớm.
Theo Tez2, một leaker công nghiệp nổi bật, Rockstar/Take-Two sẽ đi chệch khỏi các thực tiễn trước đó. Không giống như GTA Online và Red Dead Online, được bán riêng sau khi ra mắt, GTA VI Online sẽ được bán riêng khi ra mắt. Chế độ câu chuyện sẽ được gói như một phần của "gói hoàn chỉnh" bao gồm cả hai.
Thành phần trực tuyến riêng biệt này tác động đáng kể đến giá cả. Câu hỏi đặt ra: phần trực tuyến sẽ đóng góp bao nhiêu vào giá trò chơi cơ bản? Và chi phí nâng cấp chế độ câu chuyện cho những người mua phiên bản trực tuyến độc lập là bao nhiêu?
Bằng cách cung cấp một phiên bản trực tuyến có giá thấp hơn, Take-Two có thể thu hút người chơi không thể mua được trò chơi đầy đủ $ 70 hoặc $ 80. Chiến lược này là thuận lợi, vì những người chơi này có thể sẽ nâng cấp để truy cập vào chế độ câu chuyện. Hơn nữa, một số người chơi có thể mong muốn chế độ câu chuyện nhưng thiếu tiền cho việc nâng cấp, tạo ra một nguồn doanh thu khác.
Take-Two có thể tận dụng thêm về điều này bằng cách cung cấp dịch vụ đăng ký tương tự như Xbox Game Pass, có khả năng tận dụng GTA+. Người chơi chọn cách chơi trò chơi liên tục thông qua đăng ký, thay vì tiết kiệm để nâng cấp, sẽ tạo ra doanh thu nhất quán, cuối cùng mang lại lợi ích cho TWO.