Take-Two Interactive ผู้จัดพิมพ์แฟรนไชส์ Grand Theft Auto เป็นหัวหอกในการเคลื่อนไหวไปยังจุดราคา $ 70 สำหรับเกม AAA มีความกังวลว่ากลยุทธ์การกำหนดราคานี้อาจเพิ่มขึ้นด้วย Grand Theft Auto VI ที่กำลังจะมาถึง
ในขณะที่ GTA VI รุ่นมาตรฐานอาจยังคงอยู่ในช่วง $ 70 แต่การหลีกเลี่ยงการขึ้นราคาเป็น $ 80-$ 100 แต่คนวงในอุตสาหกรรมแนะนำรุ่นพรีเมี่ยมที่มีราคาระหว่าง $ 100 ถึง $ 150 ซึ่งอาจรวมถึงการเข้าถึงก่อน
จากข้อมูลของ TEZ2 ผู้ที่รั่วไหลของอุตสาหกรรมที่โดดเด่น Rockstar/Take-Two จะเบี่ยงเบนจากการปฏิบัติก่อนหน้านี้ ซึ่งแตกต่างจาก GTA Online และ Red Dead Online ซึ่งขายแยกต่างหาก หลังจาก เปิดตัว GTA VI Online จะขายแยกต่างหากเมื่อเปิดตัว โหมดเนื้อเรื่องจะถูกรวมเป็นส่วนหนึ่งของ "แพ็คเกจที่สมบูรณ์" ซึ่งครอบคลุมทั้งสอง
องค์ประกอบออนไลน์แยกต่างหากนี้ส่งผลกระทบต่อการกำหนดราคาอย่างมีนัยสำคัญ คำถามที่เกิดขึ้น: ส่วนออนไลน์จะมีส่วนร่วมกับราคาเกมพื้นฐานเท่าไหร่? และค่าใช้จ่ายของการอัพเกรดโหมดเนื้อเรื่องสำหรับผู้ที่ซื้อเวอร์ชันออนไลน์แบบสแตนด์อโลนคืออะไร?
ด้วยการเสนอเวอร์ชันออนไลน์ที่มีราคาต่ำกว่า Take-Two สามารถดึงดูดผู้เล่นที่ไม่สามารถซื้อเกมเต็ม $ 70 หรือ $ 80 กลยุทธ์นี้มีประโยชน์เนื่องจากผู้เล่นเหล่านี้มีแนวโน้มที่จะอัพเกรดเพื่อเข้าถึงโหมดเนื้อเรื่อง นอกจากนี้ผู้เล่นบางคนอาจต้องการโหมดเนื้อเรื่อง แต่ขาดเงินทุนสำหรับการอัพเกรดสร้างกระแสรายได้อื่น
Take-Two สามารถใช้ประโยชน์จากสิ่งนี้ได้โดยเสนอบริการสมัครสมาชิกที่คล้ายกับ Xbox Game Pass ซึ่งอาจใช้ประโยชน์จาก GTA+ ผู้เล่นที่เลือกเล่นเกมต่อเนื่องผ่านการสมัครสมาชิกแทนที่จะออมสำหรับการอัพเกรดจะสร้างรายได้ที่สอดคล้องกันในที่สุดก็เป็นประโยชน์ต่อ Take-Two ในที่สุด