Grandmaster Pemain Marvel Rivals I Pencapaian mendorong penilaian semula strategi komposisi pasukan. Kepercayaan yang berlaku memihak kepada pasukan seimbang dari dua pelopor, dua duel, dan dua ahli strategi. Walau bagaimanapun, pemain ini berpendapat bahawa mana -mana pasukan dengan sekurang -kurangnya satu barisan hadapan dan seorang ahli strategi mampu kemenangan.
Nasihat ini datang sebagai Musim 1 dari Marvel Saingan pendekatan, dengan keseronokan kedatangan Fantastic Four yang akan datang. Ramai pemain secara aktif bersaing untuk pangkat yang lebih tinggi, didorong oleh ganjaran seperti Kulit Knight Bulan. Dorongan kompetitif ini telah menonjolkan kekecewaan terhadap komposisi pasukan yang tidak seimbang, terutamanya kekurangan pelopor dan ahli strategi.
redditor few_event_1719, setelah mencapai Grandmaster I, mencabar kebijaksanaan konvensional. Mereka menegaskan bahawa komposisi yang menyimpang dari model 2-2-2 standard, bahkan mereka yang kurang vanguards sepenuhnya, boleh menjadi berkesan. Kejayaan mereka dengan tiga duel, tiga barisan strategi menggariskan perkara ini. Ini sejajar dengan niat yang dinyatakan oleh Netease Games untuk mengelakkan melaksanakan sistem barisan peranan, mengutamakan fleksibiliti komposisi. Walaupun sesetengah pemain mengalu -alukan kebebasan ini, yang lain menyatakan kebimbangan mengenai perlawanan yang dikuasai oleh duel.
Reaksi komuniti terhadap pendekatan yang tidak konvensional ini dibahagikan. Ada yang berpendapat bahawa ahli strategi tunggal tidak mencukupi, meninggalkan pasukan yang terdedah. Orang lain menyokong idea komposisi eksperimen, berkongsi pengalaman positif mereka sendiri. Kepentingan komunikasi yang berkesan dan kesedaran mengenai isyarat visual dan audio diserlahkan, terutamanya untuk pasukan yang mempunyai sokongan penyembuhan terhad.
Adegan yang kompetitif terus menjadi tumpuan untuk perbincangan, dengan cadangan untuk penambahbaikan. Ini termasuk pengenalan larangan pahlawan di semua pangkat dan penyingkiran bonus bermusim untuk meningkatkan keseimbangan. Walaupun ketidaksempurnaan yang diakui, populariti permainan dan jangkaan untuk kandungan masa depan kekal tinggi.