Một cầu thủ của người chơi đối thủ Marvel Tôi thành tích thúc đẩy đánh giá lại các chiến lược sáng tác của đội. Niềm tin thịnh hành ủng hộ một đội ngũ cân bằng gồm hai đội tiên phong, hai người đấu tay đôi và hai chiến lược gia. Tuy nhiên, người chơi này cho rằng bất kỳ đội nào có ít nhất một Vanguard và một chiến lược gia có khả năng chiến thắng.
Lời khuyên này được đưa ra khi phần 1 của các đối thủ của Marvel tiếp cận, với sự phấn khích tạo ra sự xuất hiện sắp xảy ra của Four Four. Nhiều người chơi đang tích cực ganh đua cho các cấp bậc cao hơn, được thúc đẩy bởi các phần thưởng như Skin Knight Moon. Sự thúc đẩy cạnh tranh này đã làm nổi bật sự thất vọng đối với các thành phần nhóm không cân bằng, đặc biệt là sự thiếu hụt các đội tiên phong và chiến lược gia.
Redditor Few_Event_1719, đã đến được Grandmaster I, thách thức sự khôn ngoan thông thường. Họ khẳng định rằng các tác phẩm lệch khỏi mô hình 2-2-2 tiêu chuẩn, ngay cả những người thiếu các tiên phong hoàn toàn, có thể có hiệu quả. Thành công của họ với ba đội đấu tay đôi, ba đội hình chiến lược gia nhấn mạnh điểm này. Điều này phù hợp với ý định đã nêu của Netease Games để tránh thực hiện một hệ thống hàng đợi vai trò, ưu tiên tính linh hoạt thành phần. Trong khi một số người chơi hoan nghênh sự tự do này, những người khác bày tỏ mối quan tâm về các trận đấu bị chi phối bởi những người đấu tay đôi.Phản ứng cộng đồng đối với cách tiếp cận độc đáo này được chia. Một số người cho rằng một chiến lược gia duy nhất là không đủ, khiến nhóm dễ bị tổn thương. Những người khác ủng hộ ý tưởng về các tác phẩm thử nghiệm, chia sẻ những trải nghiệm tích cực của chính họ. Tầm quan trọng của giao tiếp hiệu quả và nhận thức về các tín hiệu thị giác và âm thanh được nhấn mạnh, đặc biệt đối với các nhóm có hỗ trợ chữa bệnh hạn chế.
Cảnh cạnh tranh tiếp tục là một đầu mối để thảo luận, với các đề xuất để cải thiện. Chúng bao gồm việc giới thiệu các lệnh cấm anh hùng trên tất cả các cấp bậc và loại bỏ tiền thưởng theo mùa để cải thiện sự cân bằng. Mặc dù đã thừa nhận sự không hoàn hảo, sự phổ biến và dự đoán của trò chơi về nội dung trong tương lai vẫn còn cao.