Rumah Berita Poe 2: Herald Synergy Terungkap

Poe 2: Herald Synergy Terungkap

by Aaliyah Feb 02,2025

Menguasai strategi herald berganda di Path of Exile 2

Path of Exile 2's Double Herald Setup (Herald of Ice Herald of Thunder) mencipta reaksi rantai yang kuat, membersihkan skrin dengan satu hit. Walaupun memahami interaksi yang rumit bukanlah wajib, ia meningkatkan pengoptimuman membina. Panduan ini memberi butiran pelaksanaan dan mekanik.

Melaksanakan Persediaan Herald Double

Empat elemen utama adalah penting:

  1. Herald of Ice Skill Gem dikaitkan dengan permata sokongan infusi kilat.
  2. Herald of Thunder Skill Gem dikaitkan dengan Permata Sokongan Infusi sejuk (dan idealnya glasiasi).
  3. 60 Spirit.
  4. kaedah untuk menimbulkan kerosakan sejuk.

ingat untuk mengaktifkan kedua-dua heralds melalui klik kanan ikon kemahiran mereka.

Herald Procs Ice Procs, penting untuk memulakan reaksi rantai, terbaik dicapai melalui kemahiran yang wujud seperti mogok ais biarawan. Alternatif termasuk:

  • kemahiran pasif meningkatkan pembekuan pembekuan.
  • Senjata/sarung tangan dengan kerosakan sejuk rata.
  • terhadap kegelapan berlian permata berlian (peratusan kerosakan sejuk).

Bagaimana Heralds Synergize

Herald of Ice mengaktifkan apabila menghancurkan musuh (pembekuan kemudian menyerang). Secara kritikal, kerosakan sejuk tidak boleh membekukan, mencegah rantaian diri.

Herald of Thunder mengaktifkan apabila membunuh musuh yang terkejut, melepaskan kerosakan elektrik. Begitu juga, ia tidak dapat menimbulkan kejutan secara bebas.

Sinergi terletak pada penukaran kerosakan mereka: Infusi kilat pada Herald of Ice menukarkan beberapa kerosakan pada kilat (yang kejutan), dan penyerapan sejuk pada Herald of Thunder menukarkan beberapa kerosakan sejuk (yang membeku).

Ini mewujudkan tindak balas rantai: Herald of Ice (Lightning Shock) mencetuskan Herald of Thunder, yang kemudian mencetuskan Herald of Ice, dan sebagainya. Walaupun secara teorinya tidak terhingga, praktikal, rantai biasanya berakhir selepas satu atau dua kitaran akibat ketumpatan musuh. Pelanggaran adalah ideal kerana kepekatan musuh yang tinggi.

Inisiasi memerlukan kemahiran kerosakan sejuk (seperti mogok ais) untuk membekukan dan menghancurkan musuh, mencetuskan Herald of Ice. Ini mengutamakan mogok ais kerana pembekuan lebih mudah daripada mengejutkan, dan membantah bolt kilat Thunder mempunyai julat yang lebih baik.