Rumah Berita Xenoblade Chronicles X Director's Cut memperkenalkan pandangan naratif

Xenoblade Chronicles X Director's Cut memperkenalkan pandangan naratif

by Thomas Feb 08,2025

Xenoblade Chronicles X Director

Xenoblade Chronicles X: Edisi Definitif - Trailer Baru memperkenalkan butiran cerita dan peningkatan permainan

Treler segar untuk Xenoblade Chronicles X: Edisi Definitif menawarkan pandangan yang lebih mendalam ke dalam naratif dan watak permainan. Treler "Tahun 2054", yang diriwayatkan oleh protagonis Elma, memperincikan peristiwa -peristiwa yang membawa kepada ketibaan manusia di planet Mira selepas kemusnahan Bumi dalam perang intergalaktik. Rakaman ini mempamerkan permainan yang disesuaikan untuk Nintendo Switch, menangani ketiadaan fungsi Gamepad Wii U.

Siri Xenoblade Chronicles , penciptaan JRPG oleh Monolith Soft Tetsuya Takahashi, telah secara eksklusif menghiasi konsol Nintendo. Pada mulanya, kronik Xenoblade yang pertama mempunyai pelepasan Jepun yang terhad, tetapi kempen kipas, Operasi Hujan, membawanya ke penonton Barat. Kejayaan siri ini menghasilkan tiga tajuk tambahan: Xenoblade Chronicles 2 , Xenoblade Chronicles 3 , dan spin-off Xenoblade Chronicles X . Pelepasan xcx: edisi definitif melengkapkan ketersediaan siri pada suis Nintendo.

Treler ini menyoroti plot teras: pada tahun 2054, kemanusiaan, melarikan diri dari konflik intergalaktik, melarikan diri ke Mira di atas Ark Paus Putih. Walau bagaimanapun, The Lifehold, sistem sokongan kehidupan yang penting yang mengandungi kebanyakan penumpang di stasis, hilang semasa pendaratan kemalangan. Pemain, sebagai ahli bilah, ditugaskan untuk mencari kehidupan sebelum kekuasaannya.

memperluas naratif dan penambahbaikan permainan

Walaupun permainan asal menyimpulkan dengan cliffhanger, edisi definitif

menjanjikan kandungan cerita baru, yang berpotensi menyelesaikan berakhirnya yang tidak dapat diselesaikan. Skop besar permainan ini, termasuk penerokaan Mira, penempatan siasatan, dan pertempuran terhadap makhluk yang pelbagai, juga diserlahkan.

Versi Wii U sangat menggunakan Gamepad, berfungsi sebagai peta dinamik dan alat interaksi. Penyesuaian suis dengan lancar mengintegrasikan ciri -ciri ini. Peta Gamepad kini menjadi peta mini di sudut kanan atas skrin, mencerminkan tajuk

Xenoblade yang lain. Unsur -unsur UI yang lain telah diintegrasikan dengan lancar ke dalam skrin utama, mengekalkan antara muka yang bersih, walaupun penyesuaian ini mungkin mengubah pengalaman permainan asal.