Rumah Berita Ōkami 2 - Capcom, Hideki Kamiya, dan Ketua Mesin membincangkan sekuel yang dijangkakan dengan hangat dalam wawancara eksklusif

Ōkami 2 - Capcom, Hideki Kamiya, dan Ketua Mesin membincangkan sekuel yang dijangkakan dengan hangat dalam wawancara eksklusif

by Grace Feb 25,2025

Dua puluh tahun selepas pembebasan asal ōkami , Amaterasu, dewi matahari dan sumber semua kebaikan, membuat pulangan yang mengejutkan dalam sekuel yang sangat dinanti -nantikan. Dikenali pada Anugerah Permainan tahun lepas, Projek menyatukan semula Pengarah Hideki Kamiya (baru bebas dari Platinumgames dan mengetuai studio sendiri, Clovers) dengan Capcom (Penerbit) dan Mesin Kerja Machine (sebuah studio yang terdiri daripada veteran Capcom). Kerjasama ini menyatukan pemaju ōkami dengan bakat segar, menjanjikan pasukan cemerlang yang didedikasikan untuk merealisasikan visi mereka.

Walaupun butirannya tetap terhad, IGN baru -baru ini menemubual Kamiya, pengeluar Capcom Yoshiaki Hirabayashi, dan pengeluar karya mesin Kiyohiko Sakata di Osaka, Jepun. Perbincangan dua jam memberi penerangan tentang Kejadian sekuel dan perkongsian yang unik.

Image: Hideki Kamiya, Yoshiaki Hirabayashi, and Kiyohiko Sakata

l-r: Kiyohiko Sakata, Hideki Kamiya, Yoshiaki Hirabayashi. Kredit Imej: IGN.

sorotan Q & A IGN:

  • Keberangkatan Kamiya dari Platinumgames: Kamiya mencari kebebasan kreatif untuk membangunkan permainan yang mencerminkan visi uniknya. Beliau menekankan pentingnya personaliti pemaju dalam membentuk pengalaman pemain.
  • Menentukan "Hideki Kamiya Game": Kamiya bertujuan untuk pengalaman permainan yang unik dan tidak dapat dilupakan daripada mematuhi gaya tertentu.
  • Sambungan Clovers ke Clover Studio: Nama itu adalah penghormatan kepada studio terdahulu Kamiya, dengan semanggi empat daun yang melambangkan bahagian pembangunan keempat Capcom dan mewakili kreativiti.
  • Penubuhan sekuel ōkami: Capcom secara konsisten berusaha untuk membuat sekuel, dan peluang itu timbul pada keberangkatan Kamiya dari Platinumgames. Kamiya sendiri selalu membayangkan kesinambungan ōkami .
  • Peranan Mesin Kerja Machine: Studio yang agak baru ini bertindak sebagai jambatan antara Clovers dan Capcom, memanfaatkan pengalamannya dengan enjin Re Capcom dan pasukan pembangunanōkami.
  • Penggunaan enjin: Keupayaan enjin adalah penting untuk merealisasikan visi artistik Kamiya, walaupun spesifik tetap tidak didedahkan. - Kepentingan Capcom yang berterusan dalamōkami: Walaupun persepsi awal jualan kurang daripada bintang, Capcom mengiktiraf populariti permainan yang kekal dan fanbase yang signifikan.
  • Komposisi Pasukan: Pasukan pembangunan sekuel termasuk beberapa veteran dari asalōkami, ditambah oleh pemaju mahir.
  • Skim Kawalan: Pasukan itu mengakui keperluan untuk mengimbangi jangkaan moden dengan keutamaan peminat asalōkami, menjanjikan pendekatan yang bijak untuk mengawal.
  • Peringkat Pembangunan Awal dan Pengumuman Awal: Sekuelnya berada di peringkat awalnya, dengan pengumuman Anugerah Permainan berkhidmat sebagai bukti kegembiraan pasukan dan janji kepada peminat.
  • Pulangan Amaterasu: Protagonis treler disahkan sebagai Amaterasu. Tempat ōkamidendalam naratif ditangani sebagai kesinambungan dari asalōkami.
  • Inspirasi: Para pemaju memetik Takarazuka Stage Shows (Kamiya), persembahan Gekidan Shiki (Sakata), dan filem Gundam Gquuuuuuu (Hirabayashi) sebagai sumber inspirasi semasa.
  • Menentukan Kejayaan: Kejayaan diukur oleh kepuasan pasukan, keseronokan peminat, dan keupayaan permainan untuk melebihi jangkaan.

Image: *Ōkami* 2 Game Awards Teaser Screenshot 1Image: *Ōkami* 2 Game Awards Teaser Screenshot 2Image: *Ōkami* 2 Game Awards Teaser Screenshot 3IMGP%Image: *Ōkami* 2 Game Awards Teaser Screenshot 4Image: *Ōkami* 2 Game Awards Teaser Screenshot 5

Wawancara itu menyimpulkan dengan mesej terima kasih kepada peminat dan janji sekuel yang akan bertemu, dan diharapkan melebihi, harapan mereka. Pasukan ini menekankan dedikasi dan komitmen mereka untuk mencipta permainan yang layak untuk warisan ōkami .