အိမ် သတင်း Atelier Resleriana Gacha ရှိမည်မဟုတ်ပါ။

Atelier Resleriana Gacha ရှိမည်မဟုတ်ပါ။

by Sarah Jan 04,2025

Atelier Resleriana- Red Alchemist & White Guardian - Gacha-Free Experience

<img src= Koei Tecmo Europe သည် လာမည့် Atelier Resleriana- Red Alchemist & White Guardian တွင် ပါဝင်လာမည့်

ကို မကြာမီက ကြေညာခဲ့သည် ၎င်း၏ မိုဘိုင်းရှေ့ဆက်သူ၏ gacha mechanics မှ ခွဲထွက်သည်။ ဤစိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်သတင်းမှာ ကစားသမားများသည် gacha စနစ်များနှင့် မကြာခဏဆက်စပ်နေသည့် ပေးဆောင်ရမည့်အရာများမပါဘဲ ရိုးရာ Atelier အတွေ့အကြုံကို ခံစားနိုင်သည်ဟု ဆိုလိုသည်။

စီးရီးအတွက် အခန်းသစ်တစ်ခု

၎င်း၏မိုဘိုင်းအတွဲဖြစ်သော Atelier Resleriana- Forgotten Alchemy နှင့် Polar Night Liberator

၊ ကွန်ဆိုးလ်နှင့် PC ခေါင်းစဉ်အသစ်သည် လုံးဝ gacha-အခမဲ့ အတွေ့အကြုံကို ပေးဆောင်မည်ဖြစ်သည်။ ၎င်းကို ၂၀၂၄ ခုနှစ် နိုဝင်ဘာလ ၂၆ ရက်နေ့တွင် Twitter (X) မှ အတည်ပြုခဲ့သည်။ Koei Tecmo သည် gacha စနစ်မရှိခြင်းကို မီးမောင်းထိုးပြပြီး တိုးတက်မှုကို အက်ပ်အတွင်းဝယ်ယူမှုများနောက်ကွယ်တွင် ကန့်သတ်ထားမည်မဟုတ်ကြောင်း အလေးပေးဖော်ပြခဲ့သည်။ ကစားသမားများသည် ဇာတ်ကောင်များ သို့မဟုတ် အစွမ်းထက်သည့်အရာများကို လော့ခ်ဖွင့်ရန် ငွေသုံးစွဲရန် မလိုအပ်ပါ။

Atelier Resleriana<img src=နောက်ထပ်အသေးစိတ်အချက်များ က ဂိမ်းသည် အော့ဖ်လိုင်းတွင် ကစားနိုင်ပြီး အတွင်းတွင် ဇာတ်လမ်းအသစ်နှင့် ဇာတ်ကောင်များ ပါဝင်နေကြောင်း၊ Lantarna ကမ္ဘာနှင့် ရင်းနှီးသည်။ ၎င်းသည် မိုဘိုင်းဂိမ်း၏ ဇာတ်လမ်းဇာတ်ကြောင်းနှင့် ဇာတ်ကောင်များမပါဘဲ အသစ်သော ဇာတ်ကြောင်းဆိုင်ရာ အတွေ့အကြုံကို အကြံပြုသည်။

ဂိမ်းကို PS5၊ PS4၊ Switch နှင့် Steam တွင် 2025 ခုနှစ်တွင် ဖြန့်ချိရန် စီစဉ်ထားသည်။ ဈေးနှုန်းနှင့် ဖြန့်ချိမည့်ရက်အတိအကျကို ထုတ်ပြန်ကြေညာခြင်းမရှိသေးပေ။

မိုဘိုင်း Gacha စနစ်အား ပြန်ကြည့်ပါ

Atelier Resleriana<img src= မိုဘိုင်းဗားရှင်း၊ Atelier Resleriana- အဂ္ဂိရတ်ပညာ မေ့လျော့ခြင်းနှင့် ဝင်ရိုးစွန်းည လွတ်မြောက်ရေး

၊ gacha system ကို ၎င်း၏ အခြားနည်းဖြင့် ရိုးရာ Atelier တွင် ထည့်သွင်းခဲ့သည်။ ပေါင်းစပ်ခြင်းနှင့် အလှည့်ကျတိုက်ခိုက်ခြင်းအပါအဝင် ဂိမ်းကစားခြင်း။ ဤစနစ်သည် ကစားသမားများအား ဇာတ်ကောင်အသစ်များနှင့် Memoria (သရုပ်ဖော်ပုံကတ်များ) ကို ရယူခွင့်ပြုချိန်တွင် ၎င်း၏ကုန်ကျစရိတ်အတွက် ဝေဖန်မှုများ ထွက်ပေါ်လာခဲ့သည်။

Atelier Resleriana<img src= gacha စနစ်သည် "spark" စက်ပြင်ကို အသုံးပြုကာ နောက်ဆုံးတွင် ဇာတ်ကောင်များကို လော့ခ်ဖွင့်ရန်အတွက် ဆုတံဆိပ်များချီးမြှင့်သည်။ သို့မဟုတ် အမှတ်တရ။ အချို့သော ဆွဲငင်မှုများပြီးနောက် ဆုလာဘ်ကို အာမခံသည့် သနားခြင်းစနစ်နှင့် မတူဘဲ၊ ဤစနစ်သည် ဆုတံဆိပ်များ စုဆောင်းခြင်းအပေါ် အားကိုးသည်။ မိုဘိုင်းလ်ဂိမ်းသည် ယေဘုယျအားဖြင့် အပြုသဘောဆောင်သော သုံးသပ်ချက်များ (Google Play တွင် 4.2/5၊ App Store တွင် 4.6) ရရှိခဲ့သော်လည်း၊ Steam ဗားရှင်းသည် "ရောနှောထားသော" အဆင့်သတ်မှတ်ချက်ကို ရရှိခဲ့ပြီး အချို့သော ကစားသမားများက စျေးကြီးသော gacha စနစ်အား သိသာထင်ရှားသောအားနည်းချက်အဖြစ် ကိုးကား၍ ကစားသူများ၊ မိုဘိုင်းခေါင်းစဉ်ကို Steam၊ Android နှင့် iOS တွင် 2024 ခုနှစ် ဇန်နဝါရီလတွင် စတင်ခဲ့သည်။

နောက်လာမည့် ခေါင်းစဉ်ရှိ gacha နှင့် ဝေးကွာသော အပြောင်းအလဲသည် ကစားသမားများ၏ အကြံပြုချက်အပေါ် တုံ့ပြန်မှုနှင့် ပိုမိုလွယ်ကူ၍ ပျော်ရွှင်ဖွယ် Atelier အတွေ့အကြုံကို ပေးအပ်ရန် ကတိကဝတ်ပြုမှုကို အကြံပြုသည်။[&&&]