Atelier Resleriana: Czerwony Alchemik i Biały Strażnik – przeżycie wolne od Gacha
Koei Tecmo Europe ogłosiło niedawno, że nadchodzące Atelier Resleriana: The Red Alchemist & White Guardian będzie odrywa się od mechaniki gacha swojego mobilnego poprzednika. Ta ekscytująca wiadomość oznacza, że gracze mogą cieszyć się tradycyjnym doświadczeniem Atelier bez elementów pay-to-win, często kojarzonych z systemami gacha.
Nowy rozdział w serii
W przeciwieństwie do swojego mobilnego odpowiednika, Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the Polar Night Liberator, nowa gra na konsole i komputery PC zapewni rozgrywkę całkowicie wolną od gacha. Potwierdzono to w ogłoszeniu na Twitterze (X) z 26 listopada 2024 r. Koei Tecmo podkreśliło brak systemu gacha, podkreślając, że postęp nie będzie ograniczany za zakupami w aplikacji. Gracze nie będą musieli wydawać pieniędzy, aby odblokować postacie lub potężne przedmioty.
Więcej szczegółów ujawniło, że w grę można grać w trybie offline oraz zawiera ona nową historię i bohaterów osadzonych w świecie znajomy świat Lantarny. Sugeruje to świeże doświadczenie narracyjne, niezależne od fabuły i postaci w grze mobilnej.
Gra ma zostać wydana na PS5, PS4, Switch i Steam w 2025 roku. Cena i dokładna data premiery nie są jeszcze ogłoszone.
Spojrzenie wstecz na mobilny system Gacha
Wersja mobilna, Atelier Resleriana: Zapomniana alchemia i wyzwoliciel nocy polarnej, włączył system gacha do swojej tradycyjnej rozgrywki Atelier, w tym syntezy i walka turowa. System ten, choć umożliwia graczom zdobywanie nowych postaci i Memoria (karty ilustracyjne), spotkał się z krytyką ze względu na jego koszt.
System gacha wykorzystywał mechanikę „iskry”, przyznającą medale przy każdym pociągnięciu, aby ostatecznie odblokować postacie lub Pamięci. W przeciwieństwie do systemu litości gwarantującego nagrodę po określonej liczbie pociągnięć, system ten opierał się na gromadzeniu medali. O ile gra mobilna zebrała ogólnie pozytywne recenzje (4,2/5 w Google Play, 4,6 w App Store), wersja na Steam otrzymała ocenę „Mieszana”, a niektórzy gracze uznali drogi system gacha za znaczącą wadę. Tytuł mobilny został wydany w styczniu 2024 r. na Steamie, Androidzie i iOS.
Odejście od gacha w nadchodzącym tytule sugeruje reakcję na opinie graczy i zobowiązanie do zapewnienia bardziej przystępnej i przyjemnej rozgrywki w Atelier.