Bahay Balita Atelier Resleriana Hindi Magkakaroon ng Gacha

Atelier Resleriana Hindi Magkakaroon ng Gacha

by Sarah Jan 04,2025

Atelier Resleriana: The Red Alchemist at White Guardian - Isang Gacha-Free na Karanasan

<img src=Inihayag kamakailan ng Koei Tecmo Europe na ang paparating na Atelier Resleriana: The Red Alchemist & White Guardian ay break mula sa gacha mechanics ng mobile predecessor nito. Ang kapana-panabik na balitang ito ay nangangahulugan na ang mga manlalaro ay masisiyahan sa tradisyonal na karanasan sa Atelier nang walang mga pay-to-win na elemento na kadalasang nauugnay sa mga gacha system.

Isang Bagong Kabanata para sa Serye

Hindi tulad ng mobile counterpart nito, Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the Polar Night Liberator, ang bagong console at PC title ay mag-aalok ng ganap na gacha-free na karanasan. Nakumpirma ito sa pamamagitan ng isang anunsyo sa Twitter (X) noong Nobyembre 26, 2024. Binigyang-diin ni Koei Tecmo ang kawalan ng gacha system, na binibigyang-diin na ang pag-unlad ay hindi magiging gated sa likod ng mga in-app na pagbili. Hindi kakailanganin ng mga manlalaro na gumastos ng pera upang i-unlock ang mga character o makapangyarihang item.

<img src=Ibinunyag ng mga karagdagang detalye na ang laro ay puwedeng laruin offline at nagtatampok ng bagong kuwento at mga bida sa loob ng pamilyar na mundo ng Lantarna. Nagmumungkahi ito ng bagong karanasan sa pagsasalaysay na hindi nakasalalay sa storyline at mga karakter ng mobile game.

Ang laro ay nakatakdang ipalabas sa PS5, PS4, Switch, at Steam sa 2025. Inaanunsyo pa ang pagpepresyo at isang tiyak na petsa ng paglabas.

Isang Pagbabalik-tanaw sa Mobile Gacha System

<img src=The mobile version, Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the Polar Night Liberator, nagsama ng gacha system sa tradisyonal nitong gameplay ng Atelier, kasama ang synthesis at turn-based na labanan. Ang system na ito, habang pinapayagan ang mga manlalaro na makakuha ng mga bagong character at Memoria (mga illustration card), ay umani ng batikos sa halaga nito.

<img src=Ang gacha system ay gumamit ng "spark" na mekaniko, na nagbibigay ng mga medalya sa bawat paghila upang tuluyang ma-unlock ang mga character o Memorya. Hindi tulad ng isang sistema ng awa na ginagarantiyahan ang isang gantimpala pagkatapos ng isang tiyak na bilang ng mga paghila, ang sistemang ito ay umasa sa pag-iipon ng mga medalya. Bagama't ang laro sa mobile ay nakatanggap ng mga positibong review sa pangkalahatan (4.2/5 sa Google Play, 4.6 sa App Store), ang bersyon ng Steam ay nakatanggap ng "Mixed" na rating, na may ilang manlalaro na binanggit ang mamahaling gacha system bilang isang makabuluhang disbentaha. Ang pamagat ng mobile ay inilunsad noong Enero 2024 sa Steam, Android, at iOS.

Ang paglipat mula sa gacha sa paparating na pamagat ay nagmumungkahi ng tugon sa feedback ng manlalaro at isang pangako sa paghahatid ng mas naa-access at kasiya-siyang karanasan sa Atelier.