Thuis Nieuws Blizzard slaagt er niet in om Diablo 3 -evenement te verlengen

Blizzard slaagt er niet in om Diablo 3 -evenement te verlengen

by Sadie May 14,2025

Blizzard slaagt er niet in om Diablo 3 -evenement te verlengen

Diablo 3 -enthousiastelingen zijn momenteel ondergedompeld in het "Fall of Tristram" -evenement, een gekoesterde traditie binnen het spel. Hoewel het evenement op 1 februari is gesloten, heeft een segment van de fanbase een wens uitgesproken naar de uitbreiding ervan. Community Manager Pezradar heeft echter duidelijk gemaakt dat omdat het evenement hard is gecodeerd in het spel, het uitbreiden ervan momenteel niet haalbaar is. Hij verklaarde: "Ik vroeg naar Tristram en de mogelijkheid om het uit te breiden, maar helaas is [de gebeurtenis] hard gecodeerd en het is onmogelijk om server-side fixes te maken."

Naast het aanpakken van het "Fall of Tristram" -evenement, raakte Pezradar ook de vertraging van seizoen 34 van Call of Light, die de weekendplannen van sommige spelers heeft verstoord. Hij verontschuldigde zich voor het ongemak en legde uit: "Het spijt me. Het is niet waar ik op hoopte. We kregen ongeveer 24 uur voordat we de tijd moesten aanpassen." De vertraging komt voort uit de noodzaak om nieuwe code te ontwikkelen om een ​​naadloze overgang tussen seizoenen te garanderen na problemen met de automatische planner die vroegtijdig het vorige seizoen begin januari eindigde. Hij merkte verder op: "De extra tijd stelt ons in staat om de nieuwe code te implementeren en te testen en ervoor te zorgen dat de voortgang van spelers soepel wordt overgebracht van hun accounts." Pezradar erkende de noodzaak van verbeterde communicatie met spelers in eerdere fasen en verzekerde dat het team hiermee rekening houdt voor toekomstige updates.

Ondertussen heeft Wolcen Studio Project Pantheon aangekondigd, een aankomende gratis te spelen rollenspel game met elementen van extractie-shooter-mechanica. De eerste gesloten alfa-testfase begint op 25 januari voor spelers in Europa, waarbij Noord-Amerikaanse spelers op 1. Februari-11 februari deelnamen. Game-regisseur Andrei Cirkulete beschreef de game als een fusie van de spanning en risico-beloningsdynamiek in extractie-shooters met de boeiende gevechtsmechanica van gevechts RPG's. Hij merkte op: "Diablo en ontsnappen uit Tarkov lijken een ouderschap te hebben. We willen graag van de spelers horen." In Project Pantheon zullen spelers de rol op zich nemen van een messenger van de dood, werkend om de orde te herstellen in een wereld die is verwoest.