Bahay Balita Nabigo ang Blizzard na palawakin ang kaganapan ng Diablo 3

Nabigo ang Blizzard na palawakin ang kaganapan ng Diablo 3

by Sadie May 14,2025

Nabigo ang Blizzard na palawakin ang kaganapan ng Diablo 3

Ang mga mahilig sa Diablo 3 ay kasalukuyang nalubog sa kaganapan na "Pagbagsak ng Tristram", isang minamahal na tradisyon sa loob ng laro. Bagaman ang kaganapan ay nakatakdang magtapos sa Pebrero 1, ang isang segment ng fanbase ay nagpahayag ng pagnanais para sa pagpapalawak nito. Gayunpaman, nilinaw ng manager ng komunidad na si Pezradar na dahil sa kaganapan na mahirap na naka-code sa laro, na pinalawak ito ay kasalukuyang hindi magagawa. Sinabi niya, "Tinanong ko ang tungkol kay Tristram at ang posibilidad na mapalawak ito, ngunit sa kasamaang palad [ang kaganapan] ay hard-coded at imposibleng gumawa ng mga pag-aayos ng server."

Bilang karagdagan sa pagtugon sa kaganapan na "Pagbagsak ng Tristram", hinawakan din ni Pezradar ang pagkaantala ng Season 34 ng Call of Light, na nagambala sa mga plano sa katapusan ng linggo ng ilang mga manlalaro. Humingi siya ng tawad sa abala, na nagpapaliwanag, "Pasensya na. Hindi ito ang inaasahan ko. Nabatid kami tungkol sa 24 na oras bago namin ayusin ang oras." Ang pagkaantala ay nagmumula sa pangangailangan na bumuo ng bagong code upang matiyak ang isang walang tahi na paglipat sa pagitan ng mga panahon kasunod ng mga isyu sa awtomatikong scheduler na prematurely na natapos ang nakaraang panahon sa unang bahagi ng Enero. Sinabi pa niya, "Ang labis na oras ay nagbibigay -daan sa amin upang maipatupad at subukan ang bagong code, at tiyakin na ang pag -unlad ng mga manlalaro ay maayos na inilipat mula sa kanilang mga account." Kinilala ni Pezradar ang pangangailangan para sa pinahusay na komunikasyon sa mga manlalaro sa mga naunang yugto at tiniyak na isinasaalang -alang ito ng koponan para sa mga pag -update sa hinaharap.

Samantala, inihayag ng Wolcen Studio ang Project Pantheon, isang paparating na free-to-play na laro ng paglalaro ng papel na nagsasama ng mga elemento ng mga mekanika ng pagkuha ng tagabaril. Ang unang sarado na yugto ng pagsubok sa alpha ay nakatakdang magsimula sa Enero 25 para sa mga manlalaro sa Europa, kasama ang mga manlalaro ng North American na sumali noong Pebrero 1. Inilarawan ng direktor ng laro na si Andrei Cirkulete ang laro bilang isang pagsasanib ng mga mekanika ng pag-igting at panganib na mababalat ng mga dinamika na natagpuan sa mga extraction shooters na may nakakaakit na mga mekanika ng labanan ng mga RPG. Nabanggit niya, "Diablo at makatakas mula sa Tarkov ay tila may pagiging magulang. Sabik kaming marinig mula sa mga manlalaro." Sa Project Pantheon, ipapalagay ng mga manlalaro ang papel ng isang messenger ng kamatayan, nagtatrabaho upang maibalik ang order sa isang mundo na nasira.