Cyberpunk 2077 ontvangt een belangrijke update (2.21) van CD Projekt Red, met geavanceerde NVIDIA-technologie en talloze bugfixes. Een belangrijke functie is de integratie van DLSS 4 -ondersteuning, waardoor framesnelheden aanzienlijk worden gestimuleerd voor Geforce RTX 50 -serie grafische kaartgebruikers, vanaf 30 januari. DLSS 4 verbetert ook de prestaties op RTX 40 -serie -kaarten en genereert extra frames met verminderd geheugenverbruik.
Alle GeForce RTX -kaarten bieden nu een keuze tussen het convolutionele neurale netwerk en het nieuwe transformatiemodel voor DLSS Ray -reconstructie, superresolutie en DLAA. Het transformatiemodel levert superieure beeldkwaliteit met verbeterde verlichting, details en stabiliteit.
Deze update behandelt ook verschillende gameplay -problemen:
- Opgelost: onvermogen om te communiceren met bepaalde leveranciers.
- opgelost: Missing of laag volume audio voor tv -nieuwsuitzendingen.
- opgelost: Zelfstrequente verschijning van Johnny Silverhand in de passagiersstoel.
- Opgelost: Verdwijning van items bij het verbergen van NPC's in de buurt.
- Opgelost: Game bevriest wanneer u tegelijkertijd de fotomodus invoert en toegang krijgt tot een kast of voorraad.
- Verbeterde: Fotomodus maakt nu plaatsing van hapjes en Adam Smashher mogelijk, zelfs wanneer V in de lucht of water is.
- Verbeterde: De gezichtsuitdrukking van Adam Smasher.
De update lost interferentie en crashes op die zijn geassocieerd met DLSS RAY -reconstructie en zorgt voor nauwkeurige parameter updates "frame creatie" na het uitschakelen van resolutieschaling.