Cyberpunk 2077 nhận được một bản cập nhật quan trọng (2.21) từ CD Projekt Red, kết hợp công nghệ NVIDIA tiên tiến và nhiều sửa lỗi lỗi. Một tính năng chính là sự tích hợp của hỗ trợ DLSS 4, tăng tốc độ khung hình đáng kể cho người dùng card đồ họa GeForce RTX 50, bắt đầu từ ngày 30 tháng 1. DLSS 4 cũng tăng cường hiệu suất trên thẻ RTX 40 Series, tạo ra các khung bổ sung với mức tiêu thụ bộ nhớ giảm.
Tất cả các thẻ GeForce RTX hiện cung cấp một sự lựa chọn giữa mạng thần kinh tích chập và mô hình biến đổi mới cho Tái tạo Ray DLSS, Siêu phân giải và DLAA. Mô hình biến đổi cung cấp chất lượng hình ảnh vượt trội với ánh sáng, chi tiết và tính ổn định được cải thiện.
Bản cập nhật này cũng giải quyết một số vấn đề về trò chơi:
- Giải quyết: Không có khả năng tương tác với một số nhà cung cấp nhất định.
- Đã giải quyết: Thiếu hoặc âm thanh âm lượng thấp cho các chương trình phát sóng tin tức truyền hình.
- Đã giải quyết: Sự xuất hiện không thường xuyên của Johnny Silverhand ở ghế hành khách.
- Đã giải quyết: Sự biến mất của các mặt hàng khi ẩn NPC gần đó.
- Đã giải quyết: Trò chơi đóng băng khi đồng thời vào chế độ ảnh và truy cập vào tủ quần áo hoặc stash.
- Nâng cao: Chế độ ảnh bây giờ cho phép đặt Nibble và Adam Smasher ngay cả khi V ở trong không khí hoặc nước.
- Cải thiện: Hoạt hình biểu cảm khuôn mặt của Adam Smasher.
Bản cập nhật giải quyết nhiễu và các sự cố liên quan đến tái tạo tia DLSS và đảm bảo cập nhật tham số "tạo khung" chính xác sau khi vô hiệu hóa tỷ lệ độ phân giải.