Sinds de release vorige week heeft Doom: The Dark Ages een indrukwekkende 3 miljoen spelers aangetrokken, wat de grootste lancering in de geschiedenis van ID -software markeert door spelers. Deze mijlpaal werd zeven keer sneller bereikt dan de release van 2020, Doom Eternal. Bethesda heeft echter geen specifieke verkoopcijfers voor het spel bekendgemaakt en heeft in plaats daarvan gekozen om zich te concentreren op spelersnummers.
DOOM: The Dark Ages gelanceerd op 15 mei 2025, over pc, PlayStation 5 en Xbox Series X en S. Hoewel Steam openbare spelersgegevens biedt, toont het een piek gelijktijdig aantal spelers van 31.470 voor Doom: The Dark Ages, met een 24-uurs piek van 16.328. Doom Eternal daarentegen bereikte een piek van 104.891 gelijktijdige spelers op Steam vijf jaar geleden. De originele DOOM 2016, voor extra context, bereikte een piek van 44.271 gelijktijdige spelers op Steam negen jaar geleden. Deze cijfers suggereren dat DOOM: de donkere eeuwen misschien relatief moeite hebben gehad met het platform van Valve.
Het is echter cruciaal om de impact van Game Pass te overwegen. DOOM: The Dark Ages was beschikbaar op Game Pass vanaf dag één voor zowel Xbox -consoles als pc, die waarschijnlijk de spelersnummers beïnvloedden. Veel spelers hebben er misschien voor gekozen om het spel te proberen via Game Pass in plaats van het volledig te kopen tegen de prijs van $ 69,99 in de VS vanuit het perspectief van Microsoft, dit kan als een succes worden gezien, omdat het game -pass -abonnementen aandrijft.
Andere games, zoals Clair Obscur: Expedition 33, hebben aangetoond dat het mogelijk is om een sterke verkoop te bereiken en tegelijkertijd beschikbaar te zijn op Game Pass. Clair Obscur verkocht 2 miljoen exemplaren ondanks zijn dag-één lancering op Game Pass. De hogere prijs van de ondergang: de donkere eeuwen kunnen echter sommige potentiële kopers hebben afgeschrikt.
De beslissing van Bethesda om de spelersaantallen aan te kondigen in plaats van verkoopcijfers is niet uniek voor DOOM: The Dark Ages. Dezelfde aanpak werd gevolgd met de Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, met 4 miljoen spelers, en Ubisoft's Assassin's Creed: Shadows, die ook 3 miljoen spelers aankondigde zonder specifieke verkoopgegevens.
Uiteindelijk hebben alleen Bethesda en Microsoft inzicht in de vraag of Doom: The Dark Ages zijn interne doelen heeft bereikt. De telling van 3 miljoen spelers duidt echter op een sterke prestaties van consoles en gamepas, ondanks een potentieel zwakkere show op Steam.
IGN's recensie van Doom: The Dark Ages heeft het een 9/10 toegekend, waardoor hij de verschuiving prees van de mobiliteitsgerichte gameplay van Doom Eternal naar een meer zware en krachtige stijl die diep bevredigend en uniek blijft in de serie.