Dom Aktualności DOOM: The Dark Ages oznacza największą premierę ID, w toku danych sprzedaży w toku

DOOM: The Dark Ages oznacza największą premierę ID, w toku danych sprzedaży w toku

by Claire May 22,2025

Od czasu premiery w zeszłym tygodniu Doom: The Dark Ages przyciągnął imponujące 3 miliony graczy, co oznacza największą premierę historii oprogramowania ID według liczby graczy. Ten kamień milowy został osiągnięty siedem razy szybciej niż wydanie 2020, Doom Eternal. Jednak Bethesda nie ujawniła konkretnych danych sprzedaży dla gry, zamiast tego decydując się skupić na liczbach graczy.

DOOM: The Dark Ages wprowadzone na rynek 15 maja 2025 r. W PC, PlayStation 5 i Xbox Series X i S. Podczas gdy Steam oferuje dane odtwarzaczy publicznych, pokazuje szczytową liczbę odtwarzaczy wynoszącą 31 470 dla Doom: The Dark Ages, z 24-godzinnym szczytem 16 328. Natomiast Doom Eternal osiągnął szczyt 104 891 równoczesnych graczy na Steam pięć lat temu. Oryginalny zagłada 2016, dla dodatkowego kontekstu, osiągnął szczyt 44 271 równoczesnych graczy na Steam dziewięć lat temu. Liczby te sugerują, że zagłada: ciemne wieki mogły stosunkowo walczyć na platformie Valve.

Jednak kluczowe jest rozważenie wpływu przełęczy. DOOM: The Dark Ages był dostępny w Game Pass od pierwszego dnia zarówno dla konsol Xbox, jak i PC, które prawdopodobnie wpłynęły na liczby graczy. Wielu graczy mogło zdecydować się wypróbować grę za pośrednictwem Game Pass, zamiast kupować ją w punkcie ceny 69,99 USD w USA z perspektywy Microsoftu, można to postrzegać jako sukces, ponieważ napędza subskrypcje Game Pass.

Inne gry, takie jak Clair Obsurpur: Expedition 33, wykazały, że możliwe jest osiągnięcie silnej sprzedaży, a jednocześnie dostępne na Game Pass. Clair Obsur sprzedał 2 miliony egzemplarzy pomimo premiery Day-One w Game Pass. Jednak wyższa cena zagłady: ciemne wieki mogły powstrzymać niektórych potencjalnych nabywców.

Decyzja Bethesdy o ogłoszeniu liczby graczy, a nie liczby sprzedaży nie jest unikalna dla zagłady: ciemne wieki. To samo podejście zostało przyjęte z Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, który szczycił się 4 milionami graczy, oraz Assassin's Creed: Shadows Ubisoft, który ogłosił również 3 miliony graczy bez konkretnych danych sprzedaży.

Ostatecznie tylko Bethesda i Microsoft mają wgląd w to, czy Doom: The Dark Ages osiągnął swoje wewnętrzne cele. Liczba 3 milionów graczy wskazuje jednak na dużą wydajność na konsolach i karcie gier, pomimo potencjalnie słabszego pokazu na Steamie.

Recenzja Doom IGN: The Dark Ages przyznała mu 9/10, chwaląc odejście od mobilnej rozgrywki Doom Eternal do bardziej ważnego i potężnego stylu, który pozostaje głęboko satysfakcjonujący i wyjątkowy w serii.