Dragon Age: The Veilguard: een nieuw tijdperk van actiegerichte gevechten
Dragon Age: The Veilguard belooft een aanzienlijke afwijking van zijn voorgangers en verschuift naar een meer actiegericht vechtsysteem. Deze verandering heeft geleid tot discussie onder fans, maar de kernelementen van Dragon Age blijven bestaan. De achtergrond van Rook, gekozen bij het maken van personages, heeft invloed op zowel de gameplay als het verhaal, ongeacht de klasse. Dit verschilt van eerdere inzendingen, waar achtergrond vooral de dialoog beïnvloedde.
De game bevat negen unieke klassespecialisaties, elk gekoppeld aan een van de zes facties binnen Noord-Thedas. Deze specialisaties worden ontgrendeld door interactie met de facties en zijn ontworpen als aanvulling op het verhaal en de setting van de game. Rook's connectie met de Veil verhindert bijvoorbeeld dat hij een Bloedmagiër is, en Tevinter Tempeliers missen de magie-onderdrukkende vaardigheden van hun zuidelijke tegenhangers.
Het interview van GameInformer met John Elper onthulde het verband tussen factie en specialisatie. De Mourn Watch of Nevarra kan Rook bijvoorbeeld trainen als Reaper (een nieuwe specialisatie die 'nachtmessen' gebruikt) of een Death Caller (een necromancer), afhankelijk van de door de speler gekozen klasse. Factieselectie heeft ook invloed op Rook's niet-gevechtskleding binnen de vuurtoren. Hoewel de impact van de achtergrond op de in eerste instantie beschikbare specialisaties nog volledig moet worden onthuld, speelt elke factie een centrale rol in het verhaal. Als je een factie kiest, krijg je drie unieke eigenschappen die zowel de gevechts- als de niet-gevechtsgameplay beïnvloeden. Als je bijvoorbeeld de kant van de Lords of Fortune kiest, vergroot je de schade tegen huurlingen, verbeter je de takedowns en vergroot je de reputatie bij die factie. Cruciaal is dat achtergrond, afkomst en klasse permanente keuzes zijn.
Dragon Age: The Veilguard Class-specialisaties:
Krijger:
- Reaper: een levensvretende, risicovolle en zeer beloningsvechter.
- Slayer: Een wapenexpert met twee handen.
- Kampioen: een verdedigende zwaard-en-bord-tacticus.
Mage:
- Evoker: een elementaire magiër die vuur, ijs en bliksem hanteert.
- Death Caller: een krachtige necromancer.
- Spellblade: een melee-magiër die aanvallen met magie gebruikt.
Schurk:
- Duelist: een snelle vechter met twee messen.
- Saboteur: een expert in vallen en explosieven.
- Veil Hunter: een afstandsjager die bliksemmagie en een boog gebruikt.
In tegenstelling tot zijn voorgangers vermijdt The Veilguard vervelende ophaalmissies en kiest voor gerichte missiestructuren die doen denken aan klassieke BioWare-titels. Hoewel de game een open wereld achterwege laat, maakt het gebruik van gestructureerde missies voor een meer gestroomlijnde ervaring. De lancering van de Veilguard staat gepland voor herfst 2024.